Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.319
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.129
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.366
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.038
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Сделайте "Классику" настраиваемой без снижения ЛП за уровень на КС и выше

Голосуем:


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    24

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.380
Реакции
591
Баллы
236
Лучшие ответы
8
#21
Я в принципе проголосовал за, но тут вот какое дело. Классика при смерти не потому что мало ЛП и прокачка страдает по сравнению с снк всякими и разными (хотя и это тоже). А еще и потому, что тонны мобов на каждом шагу никуда не денутся и резать их придется пр-любому. СНК добавляет этому хотя бы какой-то смысл, тем более, что Лекёр постоянно «усложняет» мод добавлением ХП (вон даже овцы как разжирели). Тут хочешь-не хочешь а смотришь в сторону СНК
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#22
@SergioT, так-то оно так, но при игре на Классике, если её привести к нормальному виду, эти тонны мобов можно (а может и нужно) игнорировать, при этом будешь осознавать, что если что-то и теряешь, то не очень много и существенного буста это не даст, как в случае с СНК. К тому же есть опция в ини, которая ограничивает респаун мобов по главам. Не знаю будет ли это работать на КС и выше, но если бы работало, то вот появлялся бы ещё один дополнительный плюс для игры на обновлённой Классике. В нынешнем виде, на КС и выше, даже играя на Классике тебе всё равно будет не выгодно отключать тот же доп. респаун на высокой сложности, потому что будешь цепляться за любые крупицы опыта, чтоб получить желаемый результат в прокачке билда.
 
Сверху Снизу