Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Liker, у меня похожая ерунда только с дальностью обзора и прорисовкой НПС. После каждой перезагрузки они очень сильно сокращаются, хотя сами настройки остаются прежними (обзор - 200, прорисовка - 4500). Чтобы эти настройки снова заработали надо прорисовку либо увеличить, либо уменьшить на один раз и вернуть обратно, чтобы восстановить работу этих значений. И так после каждой загрузки
@Liker, у меня похожая ерунда только с дальностью обзора и прорисовкой НПС. После каждой перезагрузки они очень сильно сокращаются, хотя сами настройки остаются прежними (обзор - 200, прорисовка - 4500). Чтобы эти настройки снова заработали надо прорисовку либо увеличить, либо уменьшить на один раз и вернуть обратно, чтобы восстановить работу этих значений. И так после каждой загрузки
@~DARKSIDE~, у нпс нет прорисовки, есть радиус появления, он не должен скидаываться, только если это не определеннее места типа Арены новой. минимум 3000, максимум вроде не ограничено. Но выше 5000 не рекомендую.
@~DARKSIDE~, у нпс нет прорисовки, есть радиус появления, он не должен скидаываться, только если это не определеннее места типа Арены новой. минимум 3000, максимум вроде не ограничено. Но выше 5000 не рекомендую.
радиус прорисовки есть так то тоже и из-за него основные проблемы, ибо ты можешь ударить моба заклом иль луком, но ты его не видишь только надпись, приходиться увеливать до 12500-15000