Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 80.512
  • 784
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.008
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.920
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Романтическая линия с Лоа - расширить и продолжить

DmythroN

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
8
Реакции
14
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#1
Всем привет!

Хочу предложить идею для развития существующей романтической линии с Лоа — сейчас она заканчивается одной ночью на маяке и больше никак не развивается, хотя, судя по всему, изначально (ещё в "Возвращении") у неё было продолжение, которое со временем потерялось. Предлагаю не изобретать что-то с нуля, а достроить и развить то, что уже было заложено.


1. Кто такая Лоа и чем она занимается в лагере

Для начала стоило бы немного раскрыть её лор — сейчас она воспринимается как фоновый персонаж, который просто танцует у костра.
Было бы здорово дать ей более понятную роль в лагере наёмников: например, она отвечает за развлечения и моральный дух отряда, помогает с провизией/торговлей внутри лагеря, и у неё есть своя небольшая предыстория (интересно раскрыть её историю после той кат-сцены, где она вырубает ГГ) - куда она потом делась, что делала, как попала к наёмникам.
Это не обязательно должно быть сложно — достаточно пары новых диалогов, которые раскрывают её как личность, а не просто NPC для одной сцены.

2. Квесты на сближение

Помимо уже существующих условий (цветок, стихи, украшение), можно добавить пару полноценных квестов "на подумать и помочь", а не только "принеси предмет":
  • Назойливый ухажёр. У Лоа есть докучливый поклонник (можно сделать его пьяницей или просто грубым мужланом), который не даёт ей проходу. Игрок вмешивается — можно решить словом (запугать/пристыдить) или силой ("проучить"), в зависимости от отыгрыша персонажа.
  • Бывший. Более серьёзная линия — её бывший, который не может её отпустить и продолжает появляться, угрожая или пытаясь вернуть её силой/шантажом. Тут можно сделать полноценный мини-квест с предысторией: кто он, почему они расстались, чем он ей угрожает. Хорошая возможность добавить конфликт и выбор (например, отпустить его после победы или нет — это может влиять на её отношение к герою).
3. Шкала отношений в журнале

Было бы круто, чтобы прогресс сближения отображался в журнале квестов текстом, который постепенно меняется по мере выполнения условий/квестов — от нейтрального-холодного ("Лоа держится настороженно") до тёплого ("Лоа чувствует себя счастливой рядом с вами"). Это даст ощущение настоящего развития отношений, а не разового флажка "квест выполнен/не выполнен".

4. Приглашение в собственный лагерь
После победы над Декстером и получения собственного лагеря — логично было бы дать возможность пригласить туда Лоа.
Это закрывает и её сюжетную арку (она уходит от наёмников к герою), и делает лагерь игрока более живым. Танцует уже там по вечерам для ГГ и жителей лагеря.


5. Роль в лагере игрока

Было бы здорово, если бы она не просто стояла как декорация, а реально "заведовала хозяйством" в отсутствие героя — что-то вроде того, что напоминает механику компаньонов, которую уже предлагали на форуме (только тут это часть романтической ветки, а не отдельная система). Например, она может торговать, давать герою небольшой бафф/бонус за визит, или комментировать происходящее в лагере.
Было б забавно, если б при достижении отношений с Лоа, у нее разблокировалась функция подобная "Ты можешь вылечить меня?" у Ватраса - только уже через постель - То бишь переспать с ней по желанию для того чтоб восстановить здоровье и ману.

6. Финал ветки — свадьба

На самом позднем этапе — возможность жениться на Лоа как логичное завершение всей линии. Не обязательно с сложной механикой, но с уникальной сценой/диалогом, который закрывает историю.


Понимаю, что это большой объём работы и не приоритет, но мне кажется, что база для этого уже частично существует (судя по вырезанному продолжению квеста в "Возвращении"), так что речь скорее о восстановлении и достройке, чем о создании с нуля.
Если у кого-то есть идеи по лору Лоа или другим кандидатам на подобные ветки — пишите, можно вместе обсудить!
 

Evgenius

Кумар форума
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.639
Реакции
2.746
Баллы
443
Лучшие ответы
219
#2
Епта. Отвалите от готана. Иди лучше настоящую женщину заведи - дурные мысли сразу улетучатся. Вам что мало других игр? Уже и медведю присунуть можно кое где, но некоторым все мало. У нас есть НАДЯ, лоа даже из-за лп со скрежетом идет.
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.894
Реакции
390
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#3
Запарно чёт. Почему бы не оставить всё как есть? У нее и так убрали хороший квест с пикником и она до сих пор хочет в Дракию чтобы отомстить кому то. Бывший, ухажер...это банально, напомню что она никого к себе не подпускает что видно с видео когда она "Помогла гг убежать с пристани", ухажер отлетит а бывшего она скорее всего заколет. Ещё ты говоришь что она возможно занимает роль разлекаловки на ферме Онара...получается она сама себя так выставляет чтобы к ней подкатывали шары, а потом гг предлагает ей всю эту возню со стихами, цветами и ожерельем. Тут можно предложить вообще альтернативу для всех их отношений и 4 вариантом во время разговора добавить строчку "Да пошла ты".
И разговор: Ты серьезно считаешь что кто то будет бегать за тобой, наемники готовятся к нападению паладинов, они мужики поэтому они себя так введут, большинство из колонии и закоренелые мужчины, что ж ты ноешь что они пристают к тебе...наоборот ты должна их подбадривать, или же ты хочешь чтобы они тебя возненавидели и вели себя как бороны со своими рабынями, очнись наконец то. Бушует шторм в Хоринисе, и недели не пройдет как вторгнутся орки и до твоих хотелок не будет никому дела. Ты должна понимать что война сама по себе романтика, а не витать в облаках. Вот ( гг отдает ей книгу о ближнем бое, из цветка щавель или сорняк на выбор, а из драгоценных ожерелий какую нибудь побрякушку) , держи это, да вот такая романтика сейчас, и не расслабляйся. Гг отворачивается и говорит : Хотела она блин. Получай что дают.
Награда: 3к опыта, 10 лп и достижение "Несломленный"
 

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.071
Реакции
400
Баллы
165
Лучшие ответы
0
#4
@DmythroN, ты не устал всё это писать?
НБ это уже совсем не про сюжет.. это наковырять нужное кол-во заветных ЛПшечек и пойти валить драконов.. сюжет ещё есть где-то до 4-й главы.. далее просто рубилово мобья(в оригинале кстати тоже)
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.445
Реакции
914
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#5
Ликер, верни Дракию, и пикник с Лоа
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.290
Реакции
3.601
Баллы
386
Лучшие ответы
11
#6
Хочу предложить идею для развития существующей романтической линии с Лоа —
Oh Yeah!

Было бы круто, чтобы прогресс сближения отображался в журнале квестов текстом, который постепенно меняется по мере выполнения условий/квестов — от нейтрального-холодного ("Лоа держится настороженно") до тёплого ("Лоа чувствует себя счастливой рядом с вами"). Это даст ощущение настоящего развития отношений
Зачёт. Месишься такой с Настоятелем и тут, посреди битвы, в дневнике начинается спам сообщений:
- Привет, почему не пишешь?
- Напиши мне, я волнуюсь
- Ты меня игнорируешь?
- Ты занят чем-то более важным, чем я? Да?
- Ответь на сообщения, козлина! На маяке ты себя по другому вёл, кабель! Все вы мужики одинаковые
- Всё! Домой можешь не возвращаться, тварь!

И Настоятель такой, "Блин бро, походу это у тебя реальный кошмар. Короче, решетку я открываю, давай, крепись братик".
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.803
Реакции
1.667
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#7

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
373
Реакции
180
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#8
Конец ветки на свадьбе как-то не готично. Нужны дальше линейка квестов с тещей (возможно в конце - убийство ее за 1 лп), развод и алименты.
 

Andro3

Новичок
Участник форума
Регистрация
20 Окт 2017
Сообщения
19
Реакции
13
Баллы
24
Лучшие ответы
0
#9
Всем привет. Готика на то и Готика, что ты свободен проходить какие-то квесты или квестовые линейки, а можешь игнорировать. Можешь запариться и каждую травинку на картах собрать, а можешь не собирать — дело твоё. Хочешь — всё это «чавишь в первой главе основного сюжета», а хочешь — хронометраж растягиваешь. Свобода.

Как по мне, добавить Лоа более содержательную и интересную концовку — отличная идея.

Например, после ночи с ней дать возможность при наличии 80 риторики узнать о ней больше и пригласить в свой лагерь как жену. И иметь возможность раз в сутки (или раз в несколько дней) не «ночевать» посреди поля на спальном мешке чисто ради пропуска ночи, а навестить свой лагерь, «провести ночь с Лоа» (пусть бы Торбен сбацал кровать побольше) и получить на 2–3 часа реального времени бафф (незначительный, вроде +100 ХП, +10 защиты или +10 к силе, ловкости, инту). И не лишне, и до самого конца игры лагерь чаще посещался бы ГГ, и баффы дополнительные, и Лоа не просто дама на одну ночь, да и риторика в 80 единиц пригодилась бы.

Никаких проблем: не хочешь — не проходи её квесты; не хочешь — не приглашай в лагерь и не получай бафф каждые пару игровых дней. Не хочешь — твоё дело. Я бы с удовольствием, потратив кучу времени на поиск и отдачу ей подарков, постройку своего лагеря и прокачку 80 риторики, всё это объединил.

Но я никого не собираюсь заставлять делать так же. Это Готика, это свобода.
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.290
Реакции
3.601
Баллы
386
Лучшие ответы
11
#10
Читаю твой пост, звонит смартфон, оттуда:
- Привет, почему не звонишь?
Чуть не ответил, "Привет, Лоа", до сих пор в шоке!
Монсеньор, вы были буквально на волоске от того чтобы отправиться в Дракию.
 
Сверху Снизу