- Регистрация
- 17 Мар 2020
- Сообщения
- 200
- Реакции
- 227
- Баллы
- 51
- Лучшие ответы
- 0
![](/styles/trophy/trophy_0020.png)
![](/styles/trophy/trophy_0073.png)
![](/styles/trophy/trophy_0004.png)
После многоразового прохождения игры, когда уже на перечёт изучены все квесты, известен каждый камень (не обязательно Барензии), наступает момент, когда игрок вносит разнообразие в гемплей. Продумывает некую роль для своего героя. Обыгрывает какие-то моменты согласуясь с этой ролью.
Предлагаю, в этой теме делиться своими вариантами ролевой составляющей. Как пример, начну с своего последнего и самого затяжного прохождения, ибо оно ещё продолжается.
Была выбрана роль алхимика. То есть, довакин не обязан мастерски валить всё живое вокруг, идти по трупам нежити (или у нежити трупов не бывает?
ну, для красного словца сойдёт).
Конечно, изначально было пройден путь от Ривервуда в Вайтран, первый дракон, Лидия... Которую сразу отвёл в Серую Усадьбу (модовое поместье) , где и прописал. На данном этапе игры, моей алхимичке Пантере спутники были не нужны.
Задача: Обойти весь Скайрим. Собрать все какие можно ингредиенты, не особо ввязываясь в бои. Идти в скрытности, дабы она прокачивалась, шмот выбран такого плана, чтобы это выглядело наиболее приемлемо для собирателя травок и бабочек. В игре есть два вида одежды, они схожи, но отличаются по цвету. Шахтёрская одежда (белая) и просто одежда (коричневая). На персонаже она смотрится как коричневая рубаха с зелёными штанами, вполне так, маскировочный прикид для странника ползающего по кустам и поставившего себе цель, занырнуть в каждую лужу, в поисках ингредиентов.
Так как задача пройти игру как того предписано разработчиками, не ставилась, я был волен изначально экипировать свою алхимичку как пожелал.
Стоят моды на шмот, и некоторые вещички я использовал. Так скажем, в домике у Ривервуда (модовый домик) имеется катана Бич Драконов, которую прихватил на всякий случай. Стальные кинжалы, ибо незачем алхимику таскать особо значимые клинки или топоры. Простенький охотничий лук, стрелы ковал сначала железные, где-то использовал трофейные, потому что, в довесок к основной роли была поставлена задача номер два.
Вторая задача: Не открывать меню распределения навыков. Персонаж в этом случае прокачивает те или иные навыки, но остаётся на первом уровне, где жизни, манны и выносливости всегда базовое число. Открывать меню навыков и распределять очки по перкам, предполагалось только после того, как наберётся достаточное количество красной икры, чеснока и морских желудей, чтобы наконец, варить зелья и прокачивать персонажа, сразу с 1 по 150 уровень, не отходя от столика алхимии.
Что это даёт? Прохождение на первом уровне. Во первых, не будут открываться линейки связанные с вампирами и Стражей Рассвета, а живность не будет опаснее волков. Только пару раз встретил медведей, один находиться возле Медовой пещеры, видимо он там назначен изначально, второго встречал где-то на Севере, среди льдов.
Так и ходил кругами, попутно прихватив Аннеки Скалолазку в компаньоны, она всегда выручала когда возникал перегруз ноши. Дабы не скорбеть о спутниках, я всегда им прописываю бессмертие, по этому, когда Анька на моих глазах улетела в космос с подачи великана, я признаться, забеспокоился, но она вернулась, видимо далеко её забросило.
Помогала она и в боях с моим первым военно-начальником драугров и двумя драконьими жрецами. Тогда я извёл весь свой запас зелий, и пару раз думал, что это уже конец... Не выживу, но, выкрутились.
Сразу скажу, самый сложный ингредиент в игре, по количеству, это чеснок. Пришлось в тавернах выполнять просьбы трактирщиков, чтобы они стали дружески относиться к моей Пантере и стало доступно бесплатно собирать еду, и чеснок. Но, его всё равно очень мало.
Красную икру ловил на перекатах, используя пламя, а потом и драконьи крики, для глушения лосося. Морской жёлудь обобрал везде где можно, в общем, на всё про всё у меня ушло больше месяца игры. И только потом (не лукавя признаюсь, чеснок пришлось получать через консоль ибо его набралось не достаточно для моих целей), когда сундуки уже ломились он нужных вещичек, для снятия зачарований, для крафта, алхимии... Моя Пантера приступила к прокачке.
И началась вторая стадия ролевой игры, где опытный алхимик, в зачарованном шмоте, водит за собой команду самых красивых девчонок Скайрима (не могу без этого), просто гуляет, заглядывая туда сюда.... И так до сих пор.
К седобородым ещё не ходил, к ворам и убийцам не вступаю, в Стражу Рассвета даже не планирую, мне ещё хватает разного рода мелких заданий. В барды подался, нашёл и вернул флейту Пантее, которая ходит со мной, теперь барабан какой-то попросили найти, может быть, когда ни будь и поищу...![Подмигивающий ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Предлагаю, в этой теме делиться своими вариантами ролевой составляющей. Как пример, начну с своего последнего и самого затяжного прохождения, ибо оно ещё продолжается.
Была выбрана роль алхимика. То есть, довакин не обязан мастерски валить всё живое вокруг, идти по трупам нежити (или у нежити трупов не бывает?
Конечно, изначально было пройден путь от Ривервуда в Вайтран, первый дракон, Лидия... Которую сразу отвёл в Серую Усадьбу (модовое поместье) , где и прописал. На данном этапе игры, моей алхимичке Пантере спутники были не нужны.
Задача: Обойти весь Скайрим. Собрать все какие можно ингредиенты, не особо ввязываясь в бои. Идти в скрытности, дабы она прокачивалась, шмот выбран такого плана, чтобы это выглядело наиболее приемлемо для собирателя травок и бабочек. В игре есть два вида одежды, они схожи, но отличаются по цвету. Шахтёрская одежда (белая) и просто одежда (коричневая). На персонаже она смотрится как коричневая рубаха с зелёными штанами, вполне так, маскировочный прикид для странника ползающего по кустам и поставившего себе цель, занырнуть в каждую лужу, в поисках ингредиентов.
Так как задача пройти игру как того предписано разработчиками, не ставилась, я был волен изначально экипировать свою алхимичку как пожелал.
Стоят моды на шмот, и некоторые вещички я использовал. Так скажем, в домике у Ривервуда (модовый домик) имеется катана Бич Драконов, которую прихватил на всякий случай. Стальные кинжалы, ибо незачем алхимику таскать особо значимые клинки или топоры. Простенький охотничий лук, стрелы ковал сначала железные, где-то использовал трофейные, потому что, в довесок к основной роли была поставлена задача номер два.
Вторая задача: Не открывать меню распределения навыков. Персонаж в этом случае прокачивает те или иные навыки, но остаётся на первом уровне, где жизни, манны и выносливости всегда базовое число. Открывать меню навыков и распределять очки по перкам, предполагалось только после того, как наберётся достаточное количество красной икры, чеснока и морских желудей, чтобы наконец, варить зелья и прокачивать персонажа, сразу с 1 по 150 уровень, не отходя от столика алхимии.
Что это даёт? Прохождение на первом уровне. Во первых, не будут открываться линейки связанные с вампирами и Стражей Рассвета, а живность не будет опаснее волков. Только пару раз встретил медведей, один находиться возле Медовой пещеры, видимо он там назначен изначально, второго встречал где-то на Севере, среди льдов.
Так и ходил кругами, попутно прихватив Аннеки Скалолазку в компаньоны, она всегда выручала когда возникал перегруз ноши. Дабы не скорбеть о спутниках, я всегда им прописываю бессмертие, по этому, когда Анька на моих глазах улетела в космос с подачи великана, я признаться, забеспокоился, но она вернулась, видимо далеко её забросило.
Помогала она и в боях с моим первым военно-начальником драугров и двумя драконьими жрецами. Тогда я извёл весь свой запас зелий, и пару раз думал, что это уже конец... Не выживу, но, выкрутились.
Сразу скажу, самый сложный ингредиент в игре, по количеству, это чеснок. Пришлось в тавернах выполнять просьбы трактирщиков, чтобы они стали дружески относиться к моей Пантере и стало доступно бесплатно собирать еду, и чеснок. Но, его всё равно очень мало.
Красную икру ловил на перекатах, используя пламя, а потом и драконьи крики, для глушения лосося. Морской жёлудь обобрал везде где можно, в общем, на всё про всё у меня ушло больше месяца игры. И только потом (не лукавя признаюсь, чеснок пришлось получать через консоль ибо его набралось не достаточно для моих целей), когда сундуки уже ломились он нужных вещичек, для снятия зачарований, для крафта, алхимии... Моя Пантера приступила к прокачке.
И началась вторая стадия ролевой игры, где опытный алхимик, в зачарованном шмоте, водит за собой команду самых красивых девчонок Скайрима (не могу без этого), просто гуляет, заглядывая туда сюда.... И так до сих пор.
К седобородым ещё не ходил, к ворам и убийцам не вступаю, в Стражу Рассвета даже не планирую, мне ещё хватает разного рода мелких заданий. В барды подался, нашёл и вернул флейту Пантее, которая ходит со мной, теперь барабан какой-то попросили найти, может быть, когда ни будь и поищу...
Вложения
-
184,5 КБ Просмотров: 25
-
500,8 КБ Просмотров: 26
-
439,9 КБ Просмотров: 24
-
199,3 КБ Просмотров: 24
-
1
-
1
- Показать все