Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 41.798
  • 391
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.681
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.091
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Режим "Абсолютный СНК" - Обсуждение

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
Здравствуйте!
С вашими гб и аскн укс и прочие аббревиатуры найдутся люди кто за счет спавна гб в первой главе будет бегать с 70-м уровнем и 1000 дней игры ;D:dizzy:
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
480
Реакции
185
Баллы
104
Лучшие ответы
3
Здравствуйте!
С вашими гб и аскн укс и прочие аббревиатуры найдутся люди кто за счет спавна гб в первой главе будет бегать с 70-м уровнем и 1000 дней игры ;D:dizzy:
Звучит, как план)
 

٣quantѣ

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.915
Реакции
1.014
Баллы
272
Лучшие ответы
23
АСНК неплохо работает. А у меня есть предложение более "гибкого" использования осколка рудной брони. Каждые 10 уровней позволить менять применённый изначально "дар", ведь их три на выбор. Так интересней - покачалось одно, можно прокачать другое. А потом можно вернуться к первому "дару", если захочет игрок, или ещё покачать уже имеющийся, а может третий "дар" выбрать. Кстати и кол-во "даров" можно пополнить на 1-2 позиции. Какие именно можно вписать, например, в особые дары богов или напрямую до 4-5 увеличить. Как вам творцы-основатели?
Мб опционально сделать и выбирать через настройки?
 
Последнее редактирование:

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.362
Реакции
682
Баллы
227
Лучшие ответы
6
Хороший режим, прям освежил игру.
Но я бы увеличил получаемую маг мощь за инту, полученную за урон (уменьшить коэффициент до 1% за 30 инты). Так же можно добавить бонус на осколок для магов в виде инты и %маг мощи (по типу lvl*2 инты, lvl/3-4 маг мощь).
 

ivanpetrov

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
204
Реакции
59
Баллы
38
Лучшие ответы
1
@Liker есть ли планы выпустить Абсолютный Новый СНК? Для некоторых классов хотелось бы иметь больше свободы в распределении статов. Такой режим зашел бы многим игрокам. Будем очень благодарны ;)
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.453
Реакции
270
Баллы
174
Лучшие ответы
5
Это было бы немного странно, учитывая идеологию от старого снк в новом аснк.
 

ivanpetrov

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
204
Реакции
59
Баллы
38
Лучшие ответы
1
@Tumlik, не более странно, чем существующий новый СнК, который один из самых популярных режимов игры. И «идеология» та же))
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
480
Реакции
185
Баллы
104
Лучшие ответы
3
@Liker есть ли планы выпустить Абсолютный Новый СНК? Для некоторых классов хотелось бы иметь больше свободы в распределении статов. Такой режим зашел бы многим игрокам. Будем очень благодарны ;)
Ага, а следом СОВЕРШЕННЫЙ Абсолютный СНК, где навыки и предметы будут тоже за очки урона. (САСНК)
А после НОВЫЙ Совершенный Абсолютный СНК, чтобы перераспределять статы) Будем продавать травку и покупать очки урона)
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.453
Реакции
270
Баллы
174
Лучшие ответы
5
который один из самых популярных режимов игры.
Поле нерфов он мало кому нужен. Не путай популярность с халявностью. Просто раньше с снк персонаж был на много сильнее чем с обычной прокачкой, поэтому его и ставили. Потом старый и новый просто понерфили.
 

mindless

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2013
Сообщения
235
Реакции
60
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Подчистил магом половину игры на АСНК - 5% маг мощи (250 инты), просто смех, нет даже не смех, а просто пыль, у себя решил костыльным путём в рандомайзере по типу добавления зелий маг мощи в рандом торговцам/боссам, но обычные игроки будут терпеть =(
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу