- Регистрация
- 5 Сен 2012
- Сообщения
- 6.245
- Реакции
- 4.098
- Баллы
- 776
- Лучшие ответы
- 476
Версия 0.61: (в разработке):
- заменены/улучшены текстуры у некоторых доспехов, оружия и объектов - стрелковые мишени, места обработки болотника, топор 'Ветер севера', Одеяние послушника (2 вида), Рваная/Латанная Одежонка и Одежонка взломщика, тяжелые доспехи рунных скелетов и тд;
- новый визуал для дальней атаки демонов;
- снижена громкость удара молнии у Когтя Белиара и рудных стрел/болтов;
- добавлены различные звуки/фразы в крафт некоторых предметов;
...
- новый визуал для дальней атаки демонов;
- снижена громкость удара молнии у Когтя Белиара и рудных стрел/болтов;
- добавлены различные звуки/фразы в крафт некоторых предметов;
...
- небольшие правки в Долине Рудников - заделаны некоторые дыры в текстурах, перераспределены точки спавна краулеров в шахте Сильвестро и тд;
...
...
- понерфлены Доспехи Убийцы чудовищ - усложнены рецепты усиления, удалён 1 вид усиления, снижено в продаже и мире количество ингредиентов для усилений и тд; кроме того - создание этих доспехов теперь требует 90 силы (при этом чертеж стал дешевле, а рецепт проще);
после создания доспехов в дневник добавляется перечень всех новых трофеев (в раздел Потрошения животных);
- добавлены новые доспехи - Доспехи крови - требуют 40 силы и ловкости, можно купить у Карла (после вступления в гильдию и после изучения любого Оружия Крови), недоступны Послушнику, Магу Огня и классу Чародея;
доспехи можно неограниченно улучшать Проклятой кровью и Кровью демонов (новый трофей, доступный только в этих доспехах);
обладают высокой стартовой защитой и двумя зачарованиями - 1) доп.опыт за убийства, 2) масштабируемый бонус к здоровью (зависит от уровня Героя);
- добавлена новая роба для класса Чародея - Роба Ловца душ - не требует параметров, чертёж продается у Маттео (только для Чародея), рецепт создания достаточно сложный;
робу можно улучшить 3 раза и для каждого улучшения нужен 1 предмет + определенное количество макс.маны;
с каждым улучшением у робы открываются новые чары (всего их четыре):
1) восполнение маны за любое получение опыта (стартовые чары, опыт учитывается даже не боевой),
2) нежить не нападает первой (кроме высшей нежити - это в основном мини-боссы),
3) автоматический призыв рунного Фантома в бою (все параметры Фантома зависят от уровня Героя - при улучшении робы до 3-го уровня игрок получит свиток с описанием параметров и функционала Фантомов),
4) расширение для первых чар, которое позволяет накапливать ману до 300% от максимальной;
...
после создания доспехов в дневник добавляется перечень всех новых трофеев (в раздел Потрошения животных);
- добавлены новые доспехи - Доспехи крови - требуют 40 силы и ловкости, можно купить у Карла (после вступления в гильдию и после изучения любого Оружия Крови), недоступны Послушнику, Магу Огня и классу Чародея;
доспехи можно неограниченно улучшать Проклятой кровью и Кровью демонов (новый трофей, доступный только в этих доспехах);
обладают высокой стартовой защитой и двумя зачарованиями - 1) доп.опыт за убийства, 2) масштабируемый бонус к здоровью (зависит от уровня Героя);
- добавлена новая роба для класса Чародея - Роба Ловца душ - не требует параметров, чертёж продается у Маттео (только для Чародея), рецепт создания достаточно сложный;
робу можно улучшить 3 раза и для каждого улучшения нужен 1 предмет + определенное количество макс.маны;
с каждым улучшением у робы открываются новые чары (всего их четыре):
1) восполнение маны за любое получение опыта (стартовые чары, опыт учитывается даже не боевой),
2) нежить не нападает первой (кроме высшей нежити - это в основном мини-боссы),
3) автоматический призыв рунного Фантома в бою (все параметры Фантома зависят от уровня Героя - при улучшении робы до 3-го уровня игрок получит свиток с описанием параметров и функционала Фантомов),
4) расширение для первых чар, которое позволяет накапливать ману до 300% от максимальной;
...
- увеличен урон у всего стартового оружия (оружие от Ксардаса и из Ларца снов, плюс двуручник от Кавалорна и дубинка от бандитов Кавалорна);
для класса Воина в Ларце снов будет появляться одноручный меч;
- добавлено 3 новых двуручных топора (1 только для класса Воина в Яркендаре, остальные в продаже у Беннета и 1 из них только для наемников), 1 новый одноручный топор (в продаже у Беннета, только для наемников), 1 новая шпага (Яркендар, только для класса Разбойника) и 1 новое копье (Яркендар), + Скиннеру возвращена Бетти, но теперь это одноручный силовой топор;
...
для класса Воина в Ларце снов будет появляться одноручный меч;
- добавлено 3 новых двуручных топора (1 только для класса Воина в Яркендаре, остальные в продаже у Беннета и 1 из них только для наемников), 1 новый одноручный топор (в продаже у Беннета, только для наемников), 1 новая шпага (Яркендар, только для класса Разбойника) и 1 новое копье (Яркендар), + Скиннеру возвращена Бетти, но теперь это одноручный силовой топор;
...
- пофикшено заклинание Кулак ветра - теперь смерть от падения после каста приносит Герою опыт со всеми возможными модификаторами;
само заклинание было переведено на 3-ступенчатую систему зарядки (заряжается быстрее), добавлен звук оповещения о максимальном заряде и снижена общая стоимость каста в мане;
свитки этого заклинания теперь можно крафтить (навык Копирования свитков от Ксардаса);
также снижена цена свитков в золоте и увеличено их количество в продаже (например, Зурис продаёт эти свитки в неограниченном количестве);
- слегка уменьшены цены у большинства свитков атакующей магии;
- для ряда NPC-магов добавлены новые заклинания с динамическим расчетом урона (ведьмы, личи, маги воды, рунные фантомы и тд);
...
само заклинание было переведено на 3-ступенчатую систему зарядки (заряжается быстрее), добавлен звук оповещения о максимальном заряде и снижена общая стоимость каста в мане;
свитки этого заклинания теперь можно крафтить (навык Копирования свитков от Ксардаса);
также снижена цена свитков в золоте и увеличено их количество в продаже (например, Зурис продаёт эти свитки в неограниченном количестве);
- слегка уменьшены цены у большинства свитков атакующей магии;
- для ряда NPC-магов добавлены новые заклинания с динамическим расчетом урона (ведьмы, личи, маги воды, рунные фантомы и тд);
...
- переименованы некоторые монстры - возвращены Ищущие вместо Назгулов, вместо Чернокнижников и Фантомов теперь Древние личи и Архиличи, а Фантомами названы новые призванные существа и так далее;
- изменена боёвка Личей - удалены стрейфы, добавлен антистаггер, заменено одно из их атакующих заклинаний, увеличена частота кастов;
- снижена защита от ветра у ряда монстров (под заклинание Кулак ветра) - у гарпий, ищущих, глиняных воинов в Хоринисе и у кого-то там ещё;
UPD
- немного ослаблены Костяные пилигримы;
- исправлено боевое поведение стрелков - теперь они не будут переключаться на лук/арбалет, если Герой в ближнем бою просто забежал стрелку за спину;
- увеличен урон от яда у всех ядовитых монстров;
...
- изменена боёвка Личей - удалены стрейфы, добавлен антистаггер, заменено одно из их атакующих заклинаний, увеличена частота кастов;
- снижена защита от ветра у ряда монстров (под заклинание Кулак ветра) - у гарпий, ищущих, глиняных воинов в Хоринисе и у кого-то там ещё;
UPD
- немного ослаблены Костяные пилигримы;
- исправлено боевое поведение стрелков - теперь они не будут переключаться на лук/арбалет, если Герой в ближнем бою просто забежал стрелку за спину;
- увеличен урон от яда у всех ядовитых монстров;
...
- у Кавалорна больше нет своего оружия и гоблинов на старте он лупит кулаками (для драки с бандитами он подбирает ветку);
- расширен торговый ассортимент у всех торговцев оружием, начиная со 2-й главы (ассортимент третьей главы перенесен во вторую, а ассортимент четвертой - в третью) - так у игроков будет больше выбора пушек в первой половине игры;
- наемники теперь смогут учить ковку Рудных мечей без привязки к главам - первые 3 одноручных/двуручных меча будут доступны уже со второй главы (обучение последовательное), но финальный рудный меч/двуручник по прежнему доступен аж с 5-й главы;
- в нескольких карманных кражах теперь можно получить предметы, вместо золота;
- вместо статуэтки Тухлика на острове воров теперь лежит проклятый предмет (без эффектов) - проклятие может снять или Иннос (-1К голды), или Белиар (-10 макс ХП); очищенная от проклятия статуэтка даст игроку все тот же инвиз с призывом Тухлика;
- различные изменения/улучшения/фиксы в текстах и диалогах, а также в описании и функционале некоторых предметов - например, добавлено оповещение о количестве использованных зеленых кристаллов опыта (намек на достижение), изменены названия пары предметов, добавлены предупреждения у некоторых квестовых документов, все доспехи Маттео продаются в отдельном диалоге, драка с Энгардо и Альваресом вынесена в отдельную опцию (чтобы их не били прямо во время диалога) и тд;
- изменились наборы лута у многих противников, у некоторых появился особый лут;
- пофикшены все замеченные ошибки (в работе Иссушения, в распределении некоторых монстров по категориям, в записях о новом крафте, в расходе маны под баффами, в параметрах отдельных NPC и многое другое);
UPD
- ежедневное жалование наемников и ежедневные болты ополчения теперь могут накапливаться (не обязательно забирать их ежедневно); жалование паладинов не накапливается, но его можно получать не только у Хагена в Хоринисе, но и у Гаронда в Долине Рудников;
- на всей еде для трансмутации, кроме жаренного мяса, снижены цифры восполнения маны/здоровья; у жаренного мяса наоборот увеличено восполнение здоровья и бонус силы можно получить не только через трансмутацию мяса, но и через обычное поедание;
- расширены лимиты обучения силе/ловкости практически у всех учителей;
...
- расширен торговый ассортимент у всех торговцев оружием, начиная со 2-й главы (ассортимент третьей главы перенесен во вторую, а ассортимент четвертой - в третью) - так у игроков будет больше выбора пушек в первой половине игры;
- наемники теперь смогут учить ковку Рудных мечей без привязки к главам - первые 3 одноручных/двуручных меча будут доступны уже со второй главы (обучение последовательное), но финальный рудный меч/двуручник по прежнему доступен аж с 5-й главы;
- в нескольких карманных кражах теперь можно получить предметы, вместо золота;
- вместо статуэтки Тухлика на острове воров теперь лежит проклятый предмет (без эффектов) - проклятие может снять или Иннос (-1К голды), или Белиар (-10 макс ХП); очищенная от проклятия статуэтка даст игроку все тот же инвиз с призывом Тухлика;
- различные изменения/улучшения/фиксы в текстах и диалогах, а также в описании и функционале некоторых предметов - например, добавлено оповещение о количестве использованных зеленых кристаллов опыта (намек на достижение), изменены названия пары предметов, добавлены предупреждения у некоторых квестовых документов, все доспехи Маттео продаются в отдельном диалоге, драка с Энгардо и Альваресом вынесена в отдельную опцию (чтобы их не били прямо во время диалога) и тд;
- изменились наборы лута у многих противников, у некоторых появился особый лут;
- пофикшены все замеченные ошибки (в работе Иссушения, в распределении некоторых монстров по категориям, в записях о новом крафте, в расходе маны под баффами, в параметрах отдельных NPC и многое другое);
UPD
- ежедневное жалование наемников и ежедневные болты ополчения теперь могут накапливаться (не обязательно забирать их ежедневно); жалование паладинов не накапливается, но его можно получать не только у Хагена в Хоринисе, но и у Гаронда в Долине Рудников;
- на всей еде для трансмутации, кроме жаренного мяса, снижены цифры восполнения маны/здоровья; у жаренного мяса наоборот увеличено восполнение здоровья и бонус силы можно получить не только через трансмутацию мяса, но и через обычное поедание;
- расширены лимиты обучения силе/ловкости практически у всех учителей;
...
Последнее редактирование: