Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.000
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.097
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.930
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Реновация / Renovation: Скачать и Установить

Готика 2: Реновация Renovation: Скачать и Установить 0.7

Нет прав доступа на загрузку
модификация, которая значительно изменяет, расширяет и усложняет оригинальную Готику 2 - Ночь Ворона
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#21
Версия 0.61:

- заменены/улучшены текстуры у некоторых доспехов, оружия и объектов - пентаграмма Ксардаса, стрелковые мишени, места обработки болотника, топор 'Ветер севера', Одеяние послушника (2 вида), Латанная одежонка и Одежонка взломщика, тяжелые доспехи рунных скелетов и тд;

- новый визуал для дальней атаки демонов;

- снижена громкость удара молнии у Когтя Белиара и рудных стрел/болтов;

- добавлены различные звуки/текст/фразы в крафт некоторых предметов, а также в некоторые игровые функции (типа третьего призыва Тухлика за сутки или в использование зелёных кристаллов опыта).

- небольшие правки в Долине Рудников: заделаны дыры в текстурах, перераспределены точки спавна краулеров в шахте Сильвестро и тд.

- понерфлены Доспехи Убийцы чудовищ - усложнены рецепты усиления, уменьшены бонусы к урону, удалён 1 вид усиления, снижено в продаже и мире количество ингредиентов для усилений и тд;
кроме того - создание этих доспехов теперь требует 90 силы (при этом чертеж стал дешевле, а рецепт проще);
после создания доспехов в дневник добавляется перечень всех новых трофеев (в раздел Потрошения животных);

- добавлены новые доспехи - Доспехи крови - требуют 40 силы и ловкости, можно купить у Карла (после вступления в гильдию и после изучения любого Оружия Крови), недоступны Послушнику, Магу Огня и классу Чародея;
доспехи можно неограниченно улучшать Проклятой кровью и Кровью демонов (новый трофей, доступный только после покупки этих доспехов);
Доспехи крови обладают высокой стартовой защитой и двумя зачарованиями - 1) доп.опыт за убийства, 2) масштабируемый бонус к здоровью (зависит от уровня Героя);

- добавлена новая роба для класса Чародея - Роба Ловца душ - не требует параметров, чертёж продается у Маттео (только для Чародея), рецепт создания достаточно сложный;
робу можно улучшить 3 раза и для каждого улучшения нужен 1 предмет + определенное количество макс.маны;
с каждым улучшением у робы открываются новые чары (всего их четыре):
1) восполнение маны за любое получение опыта (стартовые чары, опыт учитывается даже не боевой),
2) нежить не нападает первой (кроме высшей нежити - это в основном мини-боссы),
3) автоматический призыв рунного Фантома в бою (все параметры Фантома зависят от уровня Героя - при улучшении робы до 3-го уровня игрок получит свиток с описанием параметров и функционала Фантомов),
4) расширение для первых чар, которое позволяет накапливать ману до 300% от максимальной.

- увеличен урон у всего стартового оружия (оружие от Ксардаса и из Ларца снов, плюс двуручник от Кавалорна и дубинка от бандитов Кавалорна);
для класса Воина в Ларце снов вместо ветки будет появляться одноручный меч;

- несколько новых моделей для старых видов оружия (например, новые модели получили топовые пушки ловкача от Сары/Кантара - теперь это длинное копье и не менее длинная шпага);

- добавлено 3 новых двуручных топора (1 только для класса Воина в Яркендаре, остальные в продаже у Беннета и 1 из них только для наемников), 1 новый одноручный топор (в продаже у Беннета, только для наемников), 1 новая шпага (Яркендар, только для класса Разбойника) и 1 новая двуручная рапира (Яркендар), + Скиннеру возвращена Бетти, но теперь это одноручный силовой топор.

- пофикшено заклинание Кулак ветра - теперь смерть от падения после каста приносит Герою опыт со всеми возможными модификаторами;
само заклинание было переведено на 3-ступенчатую систему зарядки (заряжается быстрее), добавлен звук оповещения о максимальном заряде и снижена общая стоимость каста в мане;
свитки этого заклинания теперь можно крафтить (навык Копирования свитков от Ксардаса);
также снижена цена свитков в золоте и увеличено их количество в продаже (например, Зурис продаёт эти свитки в неограниченном количестве);

- слегка уменьшены цены у большинства свитков атакующей магии;

- для ряда NPC-магов добавлены новые заклинания с динамическим расчетом урона (ведьмы, личи, маги воды, рунные фантомы и тд).

- переименованы некоторые монстры - возвращены Ищущие вместо Назгулов, вместо Чернокнижников и Фантомов теперь Древние личи и Архиличи, а Фантомами названы новые призванные существа, плюс всякое другое;

- изменена боёвка Личей - удалены стрейфы, добавлен антистаггер, заменено одно из их атакующих заклинаний, увеличена частота кастов;

- снижена защита от ветра у ряда монстров (под заклинание Кулак ветра) - у гарпий, ищущих, глиняных воинов в Хоринисе и у кого-то там ещё;

- немного ослаблены Костяные пилигримы и пофикшен баг в одном из их навыков;

- исправлено боевое поведение стрелков - теперь они не будут переключаться на лук/арбалет, если Герой в ближнем бою просто забежал стрелку за спину;
также были удалены луки у большей части персонажей, с которыми нужно драться по квестам;

- увеличен урон от яда у всех ядовитых монстров.

- у Кавалорна больше нет своего оружия и гоблинов на старте он лупит кулаками (для реализма ситуации, ну а для драки с бандитами Кавалорн подбирает ветку);

- расширен торговый ассортимент у всех торговцев оружием, начиная со 2-й главы (ассортимент третьей главы перенесен во вторую, а ассортимент четвертой - в третью) - так у игроков будет больше выбора пушек в первой половине игры;

- наемники теперь смогут учить ковку Рудных мечей без привязки к главам - первые 3 одноручных/двуручных меча будут доступны уже со второй главы (обучение последовательное), но финальный рудный меч/двуручник по прежнему доступен аж с 5-й главы;

- в нескольких карманных кражах теперь можно получить предметы, вместо золота;

- вместо статуэтки Тухлика на острове воров теперь лежит проклятый предмет (без эффектов) - проклятие может снять или Иннос (-1К голды), или Белиар (-10 макс ХП); очищенная от проклятия статуэтка даст игроку все тот же инвиз с призывом Тухлика;

- различные изменения/улучшения/фиксы в текстах и диалогах, а также в описании и функционале некоторых предметов - например, добавлено оповещение о количестве использованных зеленых кристаллов опыта (намек на достижение), изменены названия пары предметов, добавлены предупреждения у некоторых квестовых документов, все доспехи Маттео продаются в отдельном диалоге, драка с Энгардо и Альваресом вынесена в отдельную опцию (чтобы их не били прямо во время диалога) и тд;

- изменились наборы лута у многих противников, у некоторых появился особый лут;

- пофикшены все замеченные ошибки (в работе Иссушения, в распределении некоторых монстров по категориям, в записях о новом крафте, в расходе маны под баффами, в параметрах отдельных NPC и многое другое);

- ежедневное жалование наемников и ежедневные болты ополчения теперь могут накапливаться (не обязательно забирать их каждый день);
жалование паладинов не накапливается, но его можно получать не только у Хагена в Хоринисе, но и у Гаронда в Долине Рудников;

- на всей еде для трансмутации, кроме жаренного мяса, снижены цифры восполнения маны/здоровья;
у жаренного мяса наоборот увеличено восполнение здоровья и бонус силы можно получить не только через трансмутацию мяса, но и через обычное поедание;

- расширены лимиты обучения силе/ловкости практически у всех учителей;

- в мод добавлена Убойная папироса - позволяет перемотать время на 2-3 часа вперёд;
крафтится по 1 в сутки (алхимический стол), также её даёт Надя после постельных утех (в борделе, без ограничений, но нужно платить Бромору) и 2-3 штуки можно получить от нескольких NPC по ходу игры;
дополнительно папироса снимает отравление и восполняет здоровье/ману;

- если Герой подхватил дебафф Проклятия, а Божей росы у него нет и достать ее негде, то Проклятие пройдет само после 2 ночей сна (поблажка для тех, кто охотится на демонов во второй главе);

- плюс множество более мелких визуальных и скриптовых улучшений.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#22
WoOliN обновил ресурс Реновация / Renovation: Скачать и Установить новой записью:

Реновация (Renovation) 0.61

Эта версия содержит много небольших улучшений геймплея и баланса, а также несколько классовых и общих новинок.
Также были пофикшены все замеченные баги, ошибки и просчёты.
Есть и новые текстуры, модели, правки локаций и всякое такое.
Более подробная информация по ссылке
Готика 2: Реновация - Renovation: Скачать и Установить
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#23
Версия 0.7:

• добавлена недостающая текстура для Рунного балахона Артефактора;
• исправлена ошибка в диалоге продажи Доспехов крови (вместо Карла их продавал Хуно);
• исправлена ошибка в квесте Фортуно (после прочтения рецепта ему нельзя было передать Зелёный послушник);
• исправлены ошибки в распорядке дня у нескольких NPC;
• добавлена возможность прогнать купленную овцу, если вступление в послушники произошло через статуэтку Дарона;

• увеличено количество некоторых товаров в продаже у торговцев;
• усилены отдельные NPC, а некоторым персонажам добавлено бессмертие (избить можно, но добить нельзя);
• из лута урук-хаев удалён Зелёный послушник;
• Диего будет выдавать более ценную награду за мешок с его золотом;
• увеличен бонус за достижение Зелёный гурман;
• теперь Герой может поспать до следующего утра после того как отдал Вольфу пластины для крафта доспехов;
• Маттео больше не требует снять самодельный пояс и покупает даже экипированный, с дополнительным уведомлением на экране (расширенная информация о самодельных поясах находится в спойлере '7. Новое в крафте');

• новые доспехи для Лорда и Хранителя Культа;
• новая роба для судьи (без шапки);
• еще 3 разновидности штанов рудокопа;
• новая текстура для доспехов Ворона;
• новая текстура и модель для Куртки алхимика;
• новый вариант доспехов для Лорда Хагена (без шлема);
• добавлена возможность усилить Одеяние Тени до 5-го уровня (+ новая модель и текстура для Одеяния 5-го уровня);
• новые доспехи - Железная кираса, можно найти в склепе Инубиса (появляется в третьем оставшемся сундуке, после открытия двух других - Внимание! появляется не сразу, а лишь после отработки триггера со спауном нежити, поэтому не торопитесь убегать),
кирасу можно усилить и ее бонус зависит от класса Героя,
по защите она чуть лучше первых гильдейских доспехов и будет полезна в начале игры;

• немного увеличена защита у доспехов ополчения и доспехов гвардии;
• изменились текстуры у средних и тяжелых доспехов наемника - теперь это не стальные, а кожаные доспехи, дополнительно были скорректированы рецепты их усиления - вместо стали используется кожа рептилий,
также у них немного увеличена защита;
• добавлено 2 новых доспеха для Героя - продаются в Долине Рудников со 2-й главы, недоступны для Мага Огня, имеют высокие требования, высокую стоимость и не улучшаются,
однако обладают очень высокой защитой и одним мощным зачарованием - доспехи ловкача позволяют замораживать врага в бою, а в доспехах силовика можно выдавать дополнительные 500 урона в ближнем/дальнем бою;
• чуть увеличена стартовая защита Доспехов убийцы чудовищ;

• слегка снижена защита и бонус к здоровью у Доспехов расхитителя гробниц (бывшие Доспехи очищения);
• немного изменились параметры защиты у Доспехов света;
• незначительно увеличен бонус к здоровью у доспехов рыцаря/паладина и у Одеяния Тени 5-го уровня;
• Мантия тьмы перенесена в Яркендар и добавлен рунный камень для ее осквернения (в Долине рудников Мантии больше нет);

• усилен Посох Тьмы - регенерация маны увеличена на 1 (до х5) а урон огнем/магией увеличен с 500 до 900 за те же 150 маны;
• немного ослаблен физ.урон одноручных видов Оружия Тьмы;
• требования на всех видах Оружия Тьмы (кроме Посоха) снижены с 200 маны до 150;

• новая текстура для обледеневшего Скелета-мракориса (разновидность, которая встречается в зимнем Хоринисе);
• новая модель+текстура для Рунного гоблина (старая текстура использована для Гоблина-ворюги);
• новая текстура для Рудных краулеров;
• добавлен новый монстр - Кадавр-зомби - это высшая нежить (половина урона от святой магии, невосприимчив к некоторым пассивным навыкам против нежити),
которая изредка встречается в зонах с высокой концентрацией мертвецов, но не в Хоринисе,
кадавр очень 'жирный', обладает продвинутой мили-боевкой, неудержимостью (антистаггер) и проклятием (навешивает на малой дистанции),
сильно уязвим к рубящему урону и огню,
даёт много опыта и особое съедобное сердце (новый трофей, если изучена добыча сердец);

• Личи больше не призывают скелетов, но будут лечиться вдвое сильнее, если Герой атакует их магией или стрелковым оружием, поэтому старайтесь не затягивать бой,
• Костяные пилигримы больше не подвержены влиянию Робы Ловца душ (её 2-е зачарование) и всегда будут атаковать Героя,
также пилигримам добавлена секунда ожидания после каста шоковой волны;
• снижена зона агра у нежити в Древней гробнице (бывший Город проклятых душ);
• существенно снижено количество нежити, которое появляется в комнатах с ловушками на Ирдорате;
• у Ифритов снижен урон, однако они получили антистаггер и у них слегка изменилась боёвка;
• немного изменилась боевка и у Мракорисов-зомби;

• небольшие исправления в звуках заклинания Кулак ветра - звук зарядки больше не зацикливается, а дополнительный звук окончания зарядки был удалён (он больше не нужен - можно выпускать каст сразу по окончанию основного звука зарядки);
• заклинание Костяной армии изменено и превратилось в заклинание Костяных убийц - призывает всего 3 особых скелета (Костяных убийц),
у Убийц высокий урон и защита, антистаггер, экспертное мастерство боя и они вооружены разным оружием (одноручное/двуручное, рубящее/дробящее),
боевой таймер этих существ увеличен с 2 до 5 минут,
эволюция от навыка 'Некромант' меняет им внешний вид, повышает все их характеристики на 10%, добавляет слабый реген и улучшает боевку до совершенной (как у самых топовых врагов-гуманоидов);

• в крафт поясов добавлено 4 особых пояса - первый созданный пояс силы, ловкости, маны и здоровья будет чуть мощнее и его не скупает Маттео (больше не нужно выкладывать в сундук по 1 самодельному поясу каждого вида, так как особый пояс всегда остается в инвентаре),
- также добавлено 2 уникальных пояса - 11-й по счету пояс силы/ловкости и 11-й пояс маны/здоровья будут с комбинированным бонусом (сразу на силу+ловкость и на ману+здоровье)
- и добавлен 1 шедевральный пояс - 25-й по счету пояс, который вы скрафтите, будет увеличивать сразу 4 параметра;
• теперь можно ковать Стальные мечи, Пояса и Рудные двуручники, не выходя из меню наковальни,
также было скорректировано отображение оставшейся стали;
• небольшие перестановки опций в меню алхимии;

• Боспер теперь скупает у своего ученика еще и все обычные (не магические и не зачарованные) луки и арбалеты - платит вдвое больше, чем обычные торговцы;
• а Харад принимает у своего ученика обычные силовые мечи (оружие с ценой в описании, требованием силы и рубящим уроном, визуально похожее на меч - кроме старых/ржавых, волшебных/зачарованных, магических/огненных и самодельных мечей), в качестве оплаты Харад выдаёт кузнечную сталь;

• выполнение квеста 'Украденный тюк' больше не отменяет квест 'Пяток косячков', поэтому порядок выполнения этих квестов более не имеет значения (квесты наемника Сифера);
• изменена вся сюжетка и все диалоги Города потерянных душ:
больше нет никаких 'потерянных душ' - есть лишь огромная древняя гробница, с проклятым мечом и кучей нежити внутри,
плюс команда расхитителей гробниц, которые нашли и раскопали эту гробницу после взрыва Барьера,
сюжетная линия начинается со 2-й главы - с карты, которую Герой находит у мертвого расхитителя гробниц;
• отредактированы диалоги Скользкого Джо (удалены/заменены почти все жаргонные фразы);

• прописано Вымогательство всем запланированным персонажам - пока без диалогов, по типу карманной кражи (Вымогательства не будет у безымянных NPC, у магов, рыцарей и паладинов, у пиратов, бандитов и расхитителей гробниц, у женщин, а также у друзей и знакомых из Колонии),
попутно были изменены или удалены некоторые из старых опций вымогательства (чтобы соответствовать новым правилам этого навыка), также изменилось описание навыка в дневнике, появилось несколько новых предметов (как награды за отдельные вымогательства) и некоторые квестовые предметы были перенесены из вымогательства в карманную кражу;
• для всех женщин, у которых есть собственное имя, прописано Соблазнение - пока что без диалогов, просто голый скрипт, но условия, награды и записи в дневник полностью работают (Соблазнение доступно только для класса Воин);

• из локации Яркендара удалён 1 Зеленый послушник (уже готовый косячок);
• в Хоринисе, в дома трёх мастеров добавлены пустые сундуки для ученика (в такой сундук можно складывать вещи, если вы ученик именно этого мастера);
• установлены дополнительные наковальни возле кузнецов Хориниса и Долины рудников (чтобы не ждать, пока освободится единственная наковальня);
• изменены окрестности владений Князя Ашела в Древней гробнице (бывший Город потерянных душ) - больше никаких пальм, песка и кактусов - вместо них лишь мертвые деревья, изломанные кусты и черная грязь - атмосферно и мрачно;
• несколько мелких пасхалок и исправлений в разных локациях;

• новая текстура для сундуков из Готики 1 (это сундуки, которые выглядят как коробки);
• новая модель для грязевого сердца (из големов в Яркендаре);
• новая текстура головы Героя;
• 13 новых моделей и десяток новых текстур для различных поясов.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#24
WoOliN обновил ресурс Реновация / Renovation: Скачать и Установить новой записью:

Реновация (Renovation) 0.7

Версия 0.7 содержит множество разнообразных новинок, исправлений и изменений.

Наконец-то прописаны все опции Соблазнения и Вымогательства,
полностью изменена сюжетка Города потерянных душ,
появились новые способы заработка,
исправлены все замеченные ошибки,
скорректирован баланс в некоторых сферах игры,
плюс новые текстуры, предметы, монстры, диалоги и многое другое.

Подробнее о самых важных новинках здесь...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#25
И сразу первый фикс для версии 0.7
- лечит проблему с многократным опытом за угощение отравленным самогоном.

Извлечь файл из архива и поместить в папку System/Autoran (в корневом каталоге вашей Готики).

Для версии в Steam этот фикс не нужен.
 

Вложения

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.566
Реакции
4.426
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#26
Патч для версии 0.7
- лечит проблему с многократным опытом за угощение отравленным самогоном (как и фикс выше - при установке патча нужно удалить фикс);
- исправляет баг с бесконечным стрейфом NPC во время диалога Запугивания;
- содержит ряд небольших балансных правок, которые вошли в стим-версию,
а также несколько исправлений, которые я сделал уже после публикации стим-версии (добавлены бонусы владения для стартового оружия,
изменен прирост опыта за вымогательства,
улучшен процесс крафта на наковальне,
улучшены награды за некоторые вымогательства,
улучшен пакет стартовой амуниции Разбойника и Чародея,
увеличены доп.награды для ученика Боспера,
некоторые правки у различных NPC
и так далее);
-
также в патче несколько обновлённых лоад-скринов и новая текстура для одной из разновидностей камина.

Установка:
извлеките из архива папки Data и System и скопируйте их в корневую папку вашей Готики (при этом подтвердите замену ini-файла).
Новая игра не нужна.
 

Вложения

Сверху Снизу