Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С одной стороны кажется, что теперь каждый будет расписывать где и что нашел. Но это сейчас нужно, чтоб понять масштабы разноса вещей по локации. Отсюда вижу 2 проблемы, из-за которых в будущем будет периодически подниматься вайн.
1. Вайн на тему "ааа, пришлось 3 раза игру начать, чтоб нормально стартануть"
2. Вместо диалогов с нпц, рассматриваю кровати и камины этих самых нпц
По сути считаю действительно нужным инструмент для определения прогресса по сбору спрятанных вещей. Ибо, раз уж определили 23 бутылки в Хоринисе, то человек, прочесавший всю локацию, но нашедший, скажем 20 из 23 - будет психовать.
@Mooby, вы неправильно рассматриваете происходящее. Игрок не должен найти все элексиры/вещи. Они специально так раскиданы, чтобы все не найти. Это дополнительный бонус для исследователей.
Конечно, в рамках игры, все эти бонусы значения не имеют, но в рамках прохождения - они являются приятными бонусами. И ставить это на поток... Все равно что обрубать себе интерес.