Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.049
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.117
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.955
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Реализация дуалов

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
613
Реакции
269
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#1
@Haart @Liker Доброго временя суток, уважаемые! Подскажите, как в НБ реализованы дуалы, имею ввиду можно ли это вынести в плагин, чтобы играть с анимациями дуалов других модах. Что там под капотом?)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.850
Реакции
27.687
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
#2
@Dreamtrust, это еще со времен В2. Там патч памяти который фиксит дуалы, + в самих итемах прописаны флаги дуалов + сами модельки дуалов. Просто так не перенести. Ну это скрипты + анимы + патч.
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
613
Реакции
269
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#3
@Dreamtrust, это еще со времен В2. Там патч памяти который фиксит дуалы, + в самих итемах прописаны флаги дуалов + сами модельки дуалов. Просто так не перенести. Ну это скрипты + анимы + патч.
Поделитесь патчем? Чтобы я мог скормить их ИИ и получить анализ возможна реализация или нет.
 

Drumfire

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Янв 2019
Сообщения
1.321
Реакции
335
Баллы
207
Лучшие ответы
1
#4
Что-бы реализовать дуалы - надо реализовать дуалы.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.850
Реакции
27.687
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
#5
@Dreamtrust, там патч где-то в файле AB_PATCH.PATCH, это изменение памяти. Из скриптов возьми, ну из AB_Scripts.vdf
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
613
Реакции
269
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#6
@Dreamtrust, там патч где-то в файле AB_PATCH.PATCH, это изменение памяти. Из скриптов возьми, ну из AB_Scripts.vdf
Один умелец все же смог, создал мемный плагин с серпом и молотом. Я так понял, правый меч - это технически 2р, а левый меч это щит с визуалом меча. Причем флаги специфические и фиксированные. Я пытался сделать приблуду, которая временно меняла бы флаги у любого оружия на момент экипировки на точно такие же, чтобы можно было бы одеть любой 2р+1р и махать анимациями дуалов, но максимум чего добился - это экипировки за спину обоих орудий ,и то левый 1р вставал кривовато и анимации шли ванильные.
 

Вложения

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.384
Реакции
770
Баллы
292
Лучшие ответы
49
#7
Один умелец все же смог, создал мемный плагин с серпом и молотом. Я так понял, правый меч - это технически 2р, а левый меч это щит с визуалом меча. Причем флаги специфические и фиксированные. Я пытался сделать приблуду, которая временно меняла бы флаги у любого оружия на момент экипировки на точно такие же, чтобы можно было бы одеть любой 2р+1р и махать анимациями дуалов, но максимум чего добился - это экипировки за спину обоих орудий ,и то левый 1р вставал кривовато и анимации шли ванильные.
Может не в тему но я знаю один мод старый, где дуалы были весьма специфические в плане восприятия экипировки и использование парных клинков. Мод Темная Сага, там было всего 3-4 меча для того что бы вот берешь любую одноручку и этот особый меч что бы сражатся типо дуалами. Прикол заключался в том что особый меч закреплялся на спине и при доставании оружия на 1 уже была стойка парная и дерись быстро(честно там анимации лучше чем в НБ, по скорости тем более), но особый меч можно было достать как арбалет на 2, и стрелять им, выпуская болты, правда урон у мечей мал был, где то от 10 до 30.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.752
Реакции
4.082
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#8
@Dreamtrust, левое оружие не стандартное. Т.е. если открыть левое и правое в блендере, они не будут занимать одинаковое место в пространстве. Особенность слота в левой руке.
В dll там ничего особого нет, никаких фиксов конкретно для дуалов там нет. Только патч важен и флаги.
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
613
Реакции
269
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#9
@Dreamtrust, левое оружие не стандартное. Т.е. если открыть левое и правое в блендере, они не будут занимать одинаковое место в пространстве. Особенность слота в левой руке.
В dll там ничего особого нет, никаких фиксов конкретно для дуалов там нет. Только патч важен и флаги.
Я подумал, что в длл зашит расчёт урона. Я все же добился своего, динамически меняя флаги у любого экипированного оружия, но теперь ГГ хватает левый меч за другой конец, с палкой ещё куда ни шло, но вот меч...и с фокусом потом беда, если выложить 2 р, он перестает браться в фокус. Такой вопрос, вот я помню, что в Ремастере используется скелет с расширенным набором слотов, и там как раз есть вот такие крест на крест для дуалов. Как думаете можно реализовать, используя тот скелет и любое стандартное оружие, в каком направлении двигаться?
--- Добавлено: ---

Для реализации самые простые, эти анимации берут в левую руку арбалет, но можно заранее поставить условие на определенные арбалеты и изменить им визуал на клинок. Я тоже думаю, что саговские - одни из самых эффективных, даже немного исбовые. Даже не представляю у кого могут сохраниться исходники
 
Последнее редактирование:

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.752
Реакции
4.082
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#10
Я подумал, что в длл зашит расчёт урона. Я все же добился своего, динамически меняя флаги у любого экипированного оружия, но теперь ГГ хватает левый меч за другой конец, с палкой ещё куда ни шло, но вот меч...и с фокусом потом беда, если выложить 2 р, он перестает браться в фокус. Такой вопрос, вот я помню, что в Ремастере используется скелет с расширенным набором слотов, и там как раз есть вот такие крест на крест для дуалов. Как думаете можно реализовать, используя тот скелет и любое стандартное оружие, в каком направлении двигаться?
Без понятия, на практике смотреть надо.
 
Сверху Снизу