Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.948
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.429
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.512
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Различия в НБ, АБ, Возвращение 2.0

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.660
Реакции
27.308
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#11
@snegsever, СНК опционален и он был в АБ. Так что это странно такое писать... :P
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
318
Баллы
236
Лучшие ответы
36
#12
@snegsever, СНК опционален и он был в АБ. Так что это странно такое писать... :P
СНК уже тогда имбой был,а вот В2 не уверен что имбой был,но вроде бы был ))
Так как насчет 40-50% на укс ?)Многие пишут,что даже 40% в ДИ более ,чем достаточно...
 

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.218
Реакции
399
Баллы
286
Лучшие ответы
3
#13
Весной мой основной комп был несколько недель в ремонте, так что вынужденно пересел на старенький ноутбук. ОН НБ не тянул, так что я разыскал и поставил АБ. Честное слово, я чуть не прослезился от ностальгии.
Я по сей день считаю, что если бы камрад Ликер со товарищи занялся шлифовкой АБ вместо клепания нового контента и абсурдных игровых механик, типа СНК, превративших Готику в недоСкайрим, то они заслужили бы постамент вечной славы в истории Готики.
Если бы люди полировали vhs, то вы бы не узнали что такое dvd и так далее. У вас какое-то странное мышление. В эволюции есть тупиковые ветки развития приводящие к вымиранию. То есть не способность меняться под изменяющийся мир. Вот эту модель вы только что озвучили. У людей в возрасте мозг плохо перестраивается. Когда Ликёру будет лет 50, вот тогда эта модель будет работать.
 
Последнее редактирование:

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.381
Реакции
575
Баллы
186
Лучшие ответы
26
#14
АБ — доведённое до ума Возвращение 2.0 66 версии. Сделали всё, что просили, убрали баги. Зелья можно сразу пить. Добавили много чего типа цвета сундуков и другое.
И как я понимаю, сама задумка АБ немного другая. За мобов опыта дают меньше, за квесты больше. Трав больше, бустят сильнее. Огненные ящерицы очень больно бьют, если попадают. :)
Отсюда и название Альтернативный Баланс.

Если сравнивать с Новым Балансом, то разница очень большая: новые локации, гильдии, квесты, механики.
Самое главное, у меня сложилось впечатление, что Альтернативный баланс очень затянут. В один Яркендар нужно 3 раза возвращаться, перепроходить. Большая 5 глава, Хранители. А еще 7 глава есть, которую можно пропустить, но всё же.

Новый баланс быстрее, проще и лучше. А если хочется посложнее, то есть патчи на сложность типа Гнева Белиара или Дороги Испытаний.
 
Автор
Автор
Ze1man

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#15
АБ — доведённое до ума Возвращение 2.0 66 версии. Сделали всё, что просили, убрали баги. Зелья можно сразу пить. Добавили много чего типа цвета сундуков и другое.
И как я понимаю, сама задумка АБ немного другая. За мобов опыта дают меньше, за квесты больше. Трав больше, бустят сильнее. Огненные ящерицы очень больно бьют, если попадают. :)
Отсюда и название Альтернативный Баланс.

Если сравнивать с Новым Балансом, то разница очень большая: новые локации, гильдии, квесты, механики.
Самое главное, у меня сложилось впечатление, что Альтернативный баланс очень затянут. В один Яркендар нужно 3 раза возвращаться, перепроходить. Большая 5 глава, Хранители. А еще 7 глава есть, которую можно пропустить, но всё же.

Новый баланс быстрее, проще и лучше. А если хочется посложнее, то есть патчи на сложность типа Гнева Белиара или Дороги Испытаний.
ГБ и ДИ душнее, а не сложнее. В АБ сделали, что каждый сундук кому-то принадлежит и тебе могли навалять, если даже в поле открыть его?
 

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.381
Реакции
575
Баллы
186
Лучшие ответы
26
#16
В АБ сделали, что каждый сундук кому-то принадлежит и тебе могли навалять, если даже в поле открыть его?
Нет, просто цвет добавили. :)
Если закрытый на ключ, то красный. Открытый — зелёный.
Как сейчас.
 

Gromk1i

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2016
Сообщения
104
Реакции
37
Баллы
38
Лучшие ответы
1
#17
ГБ и ДИ душнее, а не сложнее.
До выхода плагинов - стабильно бегал ноудезы, даже самые неудачные траи до 10 смертей были. Первый раз прошел гб+ди - 179 смертей и это за ТРа. Второе прохождение - 70 смертей. Только с третьего раза получилось меньше 50 смертей. Лично для меня, игра стала значительно сложнее с этими режимами, хоть местами духота и присутствует. Вы сами сколько раз прошли мод с этими плагинами?
 

wotun

Бродяга
Участник форума
Регистрация
6 Янв 2024
Сообщения
40
Реакции
19
Баллы
25
Лучшие ответы
1
#18
Существенное различие кстати в боёвке.
В АБ время, через которое оппонент может сделать контратаку начинается с нуля. То есть бьете его оружием, и в тот же миг может прилететь в ответ. Из-за этого для бойцов несколько сложнее.
В НБ моментально в ответ не прилетит, какая-то минимальная задержка есть.
 
Автор
Автор
Ze1man

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#19
До выхода плагинов - стабильно бегал ноудезы, даже самые неудачные траи до 10 смертей были. Первый раз прошел гб+ди - 179 смертей и это за ТРа. Второе прохождение - 70 смертей. Только с третьего раза получилось меньше 50 смертей. Лично для меня, игра стала значительно сложнее с этими режимами, хоть местами духота и присутствует. Вы сами сколько раз прошли мод с этими плагинами?
Я проходил только ГБ один раз за мага, сейчас за разведчика, смерти не считаю, так как у меня есть болванка, а там смерти складываются, а также всегда на раслабоне и обычно у меня по 100-200 смертей, меня раздражает на ГБ выносливость и еще что-то не помню, ну тут да, то что нельзя качать ХП немного усложняет бои с магами, в остальном я кардинально ничего не заметил.
ДИ неохота играть из-за порезки опыта, там может в будущем пройду, хз
 
Сверху Снизу