Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.812
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.975
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.844
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
🤺Расширенные боевые анимации

Готика 2: НВ 🤺Расширенные боевые анимации 1.0.1

Нет прав доступа на загрузку
Разные стили сражения оружием

den1k

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2013
Сообщения
162
Реакции
25
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#11
На данный момент для меня это лучший гейплейный плагин, без него я бы просто заскучал проходить Одиссею. Здесь постоянно разнообразие, если приелась одна анимация и стратегия ведения боя - переключился на другую и т.д..
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
580
Реакции
255
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#12
Ребята, тестируйте новую версию на глюки и баги:
1.Добавлено текстовое отображение названия каждого стиля
2.При нулевом владении ГГ получает мотивационные сообщения
3.Как и было изначально боевка будет менятся у всех. Сообщите, если в повседневных анимациях НПС что-то сломается.
Дополнительно приложил zSmoothAniTransitions - сглаживает переходы между любыми анимациями.
 

Вложения

den1k

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2013
Сообщения
162
Реакции
25
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#13
Ребята, тестируйте новую версию на глюки и баги:
1.Добавлено текстовое отображение названия каждого стиля
2.При нулевом владении ГГ получает мотивационные сообщения
3.Как и было изначально боевка будет менятся у всех. Сообщите, если в повседневных анимациях НПС что-то сломается.
Дополнительно приложил zSmoothAniTransitions - сглаживает переходы между любыми анимациями.
С названиями классно придумано, а то у некоторых одноручных стилей схожая стойка и не всегда было понятно что за стиль пока не махнешь мечем, теперь сразу видно.
Одноручное, шпаги, двуручное, двуручные топоры, булавы/алебарды проверил, всё работает отлично и у всего свои анимации. Нпц тоже дерутся как мастера боевых искусств, очень разбавляет геймплей! ⚔️

Из хотелок:
1. Анимацию топоров на 30% (стойка где оружие держит на плече, из темной саги) добавить в ускоренном варианте к остальным двум на 60%. Т.к. анимация красивая с вертухами, но ооочень медленная сейчас и не доступная на 60+ владении.
2. Возможность быстрого переключения между стилями для ГГ (для нпц оставить рандом для непредсказуемости), например на горячую клавишу P как это сделано в НБ.

Это не обязательно, мод и так хорош, но просто если будет на то время и желание.
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
291
Реакции
149
Баллы
56
Лучшие ответы
13
#14
Походу этот плагин не очень хорошо работает с плагином на ускоренный отскок с двуруком, довольно большая часть анимаций с медленным отскоком(
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
580
Реакции
255
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#15
Походу этот плагин не очень хорошо работает с плагином на ускоренный отскок с двурюуком, довольно большая часть анимаций с медленным отскоком(
Анимации же комплексные, каждая по отдельности включает в себя десятки отдельных движений: удары, стрейфы и т.д.. Плагин на ускоренный отскок подменяет именно отскок и делает это благодаря аналогичному названию, и это, в принципе, должно работать с ванильными анимациями двурука. Но это в теории. Какие именно анимации вызывают у вас сложности?
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
291
Реакции
149
Баллы
56
Лучшие ответы
13
#16
Анимации же комплексные, каждая по отдельности включает в себя десятки отдельных движений: удары, стрейфы и т.д.. Плагин на ускоренный отскок подменяет именно отскок и делает это благодаря аналогичному названию, и это, в принципе, должно работать с ванильными анимациями двурука. Но это в теории. Какие именно анимации вызывают у вас сложности?
Я так посмотрел, плагин на отскок работает только с самой начальной анимацией, но и то герой секунду ещё стоит, так что по скорости одинаково выходит. На ванильной 30 и 60 отскок и без плагина отскока быстрый но тоже стоит секунду. А вообще быстрые отскоки только на танец храмовника, погибель спящего, ярость нордмара, пронзающий облака, подстава конечно будет если выпадет ванильная анима на 60, ну и топоры в пролёте
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
580
Реакции
255
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#17
Я так посмотрел, плагин на отскок работает только с самой начальной анимацией, но и то герой секунду ещё стоит, так что по скорости одинаково выходит. На ванильной 30 и 60 отскок и без плагина отскока быстрый но тоже стоит секунду. А вообще быстрые отскоки только на танец храмовника, погибель спящего, ярость нордмара, пронзающий облака, подстава конечно будет если выпадет ванильная анима на 60, ну и топоры в пролёте
Как вариант можно использовать ХуманРемастер, с ним Ванильная стойка мастера обретает симпатичный, быстрый отскок.
В принципе, была мысль добавить дополнительную возможность выбирать стили вручную нажатием клавиши, ну или нажатием клавиши фиксировать выпавший стиль, который в дальнейшем закрепиться и меняться не будет до первой загрузки или начала новой игры. Не знаю правда какая реализация будет удобнее игрокам. Если есть какие-нибудь идеи, фишки, которые можно добавить в плагин или вы знаете анимации, которые автор еще не своровал, озвучивайте)
 

den1k

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2013
Сообщения
162
Реакции
25
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#18
В принципе, была мысль добавить дополнительную возможность выбирать стили вручную нажатием клавиши, ну или нажатием клавиши фиксировать выпавший стиль, который в дальнейшем закрепиться и меняться не будет до первой загрузки или начала новой игры. Не знаю правда какая реализация будет удобнее игрокам.
В НБ вроде очень удобно реализовано, через клавишу P выбирается нужный стиль боя.

Если есть какие-нибудь идеи, фишки, которые можно добавить в плагин или вы знаете анимации, которые автор еще не своровал, озвучивайте)
Ну как я писал выше, анимацию топоров на 30% из Дарк Саги где пушка на плече, ускорить и поставить на 60% было бы оч круто.
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
580
Реакции
255
Баллы
125
Лучшие ответы
2
#19
В НБ вроде очень удобно реализовано, через клавишу P выбирается нужный стиль боя.
Ага, в предварительной версии использовал клавишу U, т.к. клавиша P используется в некоторых модах и плагинах.
Ну как я писал выше, анимацию топоров на 30% из Дарк Саги где пушка на плече, ускорить и поставить на 60% было бы оч круто.
Не играл в НБ, но по скрптам видел, что в игре есть что-то вроде боевого транса или зелья, при котором ускоряются удары и движения. Но в ванильной Готике такой возможности не предусмотрено, это фишка самого НБ. Надо разбираться в вопросе, возможно и получится что-то такое реализовать.
Или можно ускорить непосредственно сами анимации, но тут дело упирается в исходники, которых, я подозреваю, ни у кого нет, т.к. Темной Саге уже более 10-ти лет.
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
291
Реакции
149
Баллы
56
Лучшие ответы
13
#20
А возможно ли чтобы не только люди, но и скелеты использовали эти стойки? Там наверное какой-то нюанс, а то я как-то выпросил плагин и прикрутил всем перекаты, но на нежить тоже не работало
 
Сверху Снизу