Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.495
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.199
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Risen 1 Radical Rebalancing Mod 0.2.5

Нет прав доступа на загрузку
Ребаланс оружия, навыков, магии и.т.д.

Darmut_mg

Новичок
Участник форума
Регистрация
5 Дек 2025
Сообщения
7
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#11
Хочу отметить, в архиве с модом находится и файл с подробным описанием изменений, их там много, вместе с таблицами.
Зацетирую некоторые, общими мазками. Мод и правда хорош, для тех кто любит глубину и челендж.

1. Существует 5 типов атакующих приёмов. Здесь их назовём базовыми, боковыми, поворотными, завершающими и контратаками. Базовые атаки быстрые, имеют обычный угол удара, наносят 100% урона и выполняются левым кликом без клавиши направления. Боковые атаки имеют обычную скорость, большой угол удара, наносят 100% урона и выполняются левым кликом с клавишей направления влево. Поворотные атаки медленные, имеют большой угол удара, наносят 150% урона и выполняются левым кликом с клавишей направления вправо. Завершающие атаки имеют обычную скорость, маленький угол удара, наносят 200% урона и завершают комбо. Контратаки очень быстрые, имеют маленький угол удара, сильно уменьшенную дальность, наносят 50% урона, могут парировать входящие атаки и выполняются правым кликом.
2. Более медленные оружия на самом деле не так уж медленны. Просто начальное движение действительно медленное, а следующие комбо-удары едва ли медленнее, чем у более быстрых оружий.
3. Начальный уровень навыка: Первая точка всех навыков магии кристаллов, предоставляемая при вводном уроке для мага, удалена. Теперь их нужно изучать у учителей. Тип урона: Огненный шар теперь действительно наносит огненный урон, а не магический.
4. Для использования свитка вам нужно вдвое больше маны, чем для использования соответствующей руны.
5. Комбинации случайным образом устанавливаются при начале игры. Это включает загрузку игры. Количество правых и левых ходов может больше не быть равным. Взлом замков: Отмычки могут сломаться с первой попытки. Каждый пункт ловкости уменьшает шанс слома отмычек. Для каждых 50 очков ловкости вероятность уменьшается вдвое.
Собственно, при ловкости 10, шанс поломать отмычку 90%, а при 120 и выше - всего лишь 20%.
--- Дополнение от себя. То бишь ловкость теперь выгодна и силовикам, либо же существенная прокачка наличия манны, ибо свитки то подорожали в использовании.
6. Бонус к силе даётся не только за поедание 10 яблок, но и яиц.
7. В оригинале у ГГ сразу 40 маны и по одному уровню владения топором, посохом и мечом. Тут убрано владение этим оружием и мана понижена до 10.
8. Большинство оружия и некоторые кольца/амулеты изменены, смотреть таблицу. Тип всех тупых мечей изменен на топор, или булаву. Добавлено 6 новых предметов оружия, местоположение отмечено в инструкции.
9. Атрибуты монстров в самом начале изменены. Кабанов больше нельзя блокировать голыми руками.
10. Новые преподаватели: Бельшвур и Робарт теперь преподают ману. Робарт знает только основы. Возможности других учителей тоже изменены; подробности отдельным файлом в таблице.
 
Сверху Снизу