Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.544
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.097
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.367
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Рабы погибли

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.554
Реакции
892
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#1
Мой ГГ уже с триумфом доложился Сатурасу, да и лорду Андре похвастался, что освободил рабов. Совсем случайно забежал в пещерку на болотах, что рядом с Логаном, а там трупы шестерых рабов - Патрик, Том, Тонак и Телбор, Монти, Пардос. Как же это могло произойти?
ПС - в Хоринисе двойники Танака и Телбора трудятся на поле Акила.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.449
Реакции
1.673
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#2
:fp:
 

ZornDan

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2018
Сообщения
277
Реакции
105
Баллы
58
Лучшие ответы
3
#4
@КУart, ну они же к бандиту забежали тому так называемому он сражался как лев но пал от кровотечения один против рабов

Вечная память борцу с рабами
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.286
Реакции
7.586
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#5
Ну как бы да - в игре создаются "двойники" персонажей, которые меняют локации. Это техническая необходимость, потому что тот же Патрик из Яркендара не переносится в Хоринис, там создаётся новый персонаж. Но старого НПС нельзя просто взять и растворить в пикселях - его прячут в труднодоступное место, куда игрок практически не может добраться, чтобы увидеть его. Я думал, что уже про эту особенность уже все знают. Конкретно в твоём случае странно только то, что они валяются в пещере. В Яркендаре пункт сбора трупов находится в горах каньона, а они почему-то остались просто лежать на последней якорной точке.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.554
Реакции
892
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#6
@КУart, ну они же к бандиту забежали тому так называемому он сражался как лев но пал от кровотечения один против рабов
Вечная память борцу с рабами
"Я ничё не знаю. Я незнайка" - тебе подходит.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.088
Реакции
671
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#7
Мой ГГ уже с триумфом доложился Сатурасу, да и лорду Андре похвастался, что освободил рабов. Совсем случайно забежал в пещерку на болотах, что рядом с Логаном, а там трупы шестерых рабов - Патрик, Том, Тонак и Телбор, Монти, Пардос. Как же это могло произойти?
ПС - в Хоринисе двойники Танака и Телбора трудятся на поле Акила.
Хороший байт KYmany :P
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.429
Реакции
3.171
Баллы
471
Лучшие ответы
404
#8
@КУart, Диего в Долине Рудников, в Хоринисе и на Ирдорате - это 3 разных персонажа с точки зрения кода в игре.
Иногда багуется и не переносит трупы в недоступное место.

P.S. после освобождения рабов они бегут в ту пещеру, где Том сидит. ГГ может пойти и убить их там, а потом телепортироваться в Хоринис и... увидеть что они все живы и благополучно вернулись.

Также можно поступить и с рабами в шахте орков, они оказываются в точке входа в локацию, магией/стрелами можно убить их
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.088
Реакции
671
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#9
@КУart, Диего в Долине Рудников, в Хоринисе и на Ирдорате - это 3 разных персонажа с точки зрения кода в игре.
Иногда багуется и не переносит трупы в недоступное место.

P.S. после освобождения рабов они бегут в ту пещеру, где Том сидит. ГГ может пойти и убить их там, а потом телепортироваться в Хоринис и... увидеть что они все живы и благополучно вернулись.

Также можно поступить и с рабами в шахте орков, они оказываются в точке входа в локацию, магией/стрелами можно убить их
Вот интересно стало, Диего в НБ неубиваемый в Долине Рудников? Имею ввиду, что при попытке врагов его прибить тот просто вырубается? Просто в оригинале когда тот мог помереть если мы решались вывести его лично с Колонии то в Хоринисе он говорит нам, что его не так то просто и убить, потерял сознание наш товарищ
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.554
Реакции
892
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#10
@Scout92, а в чём решение темы? Почему нет "резолюции" модера о переносе трупов в каньон? :-[
 
Сверху Снизу