Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 76.909
  • 750
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.895
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.865
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Рабы погибли

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.074
Реакции
1.077
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#1
Мой ГГ уже с триумфом доложился Сатурасу, да и лорду Андре похвастался, что освободил рабов. Совсем случайно забежал в пещерку на болотах, что рядом с Логаном, а там трупы шестерых рабов - Патрик, Том, Тонак и Телбор, Монти, Пардос. Как же это могло произойти?
ПС - в Хоринисе двойники Танака и Телбора трудятся на поле Акила.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.556
Реакции
1.769
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#2
:fp:
 

ZornDan

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2018
Сообщения
277
Реакции
109
Баллы
58
Лучшие ответы
3
#4
@КУart, ну они же к бандиту забежали тому так называемому он сражался как лев но пал от кровотечения один против рабов

Вечная память борцу с рабами
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.926
Реакции
8.806
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#5
Ну как бы да - в игре создаются "двойники" персонажей, которые меняют локации. Это техническая необходимость, потому что тот же Патрик из Яркендара не переносится в Хоринис, там создаётся новый персонаж. Но старого НПС нельзя просто взять и растворить в пикселях - его прячут в труднодоступное место, куда игрок практически не может добраться, чтобы увидеть его. Я думал, что уже про эту особенность уже все знают. Конкретно в твоём случае странно только то, что они валяются в пещере. В Яркендаре пункт сбора трупов находится в горах каньона, а они почему-то остались просто лежать на последней якорной точке.
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.074
Реакции
1.077
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#6
@КУart, ну они же к бандиту забежали тому так называемому он сражался как лев но пал от кровотечения один против рабов
Вечная память борцу с рабами
"Я ничё не знаю. Я незнайка" - тебе подходит.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.910
Реакции
910
Баллы
332
Лучшие ответы
52
#7
Мой ГГ уже с триумфом доложился Сатурасу, да и лорду Андре похвастался, что освободил рабов. Совсем случайно забежал в пещерку на болотах, что рядом с Логаном, а там трупы шестерых рабов - Патрик, Том, Тонак и Телбор, Монти, Пардос. Как же это могло произойти?
ПС - в Хоринисе двойники Танака и Телбора трудятся на поле Акила.
Хороший байт KYmany :P
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.586
Реакции
3.292
Баллы
471
Лучшие ответы
408
#8
@КУart, Диего в Долине Рудников, в Хоринисе и на Ирдорате - это 3 разных персонажа с точки зрения кода в игре.
Иногда багуется и не переносит трупы в недоступное место.

P.S. после освобождения рабов они бегут в ту пещеру, где Том сидит. ГГ может пойти и убить их там, а потом телепортироваться в Хоринис и... увидеть что они все живы и благополучно вернулись.

Также можно поступить и с рабами в шахте орков, они оказываются в точке входа в локацию, магией/стрелами можно убить их
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.910
Реакции
910
Баллы
332
Лучшие ответы
52
#9
@КУart, Диего в Долине Рудников, в Хоринисе и на Ирдорате - это 3 разных персонажа с точки зрения кода в игре.
Иногда багуется и не переносит трупы в недоступное место.

P.S. после освобождения рабов они бегут в ту пещеру, где Том сидит. ГГ может пойти и убить их там, а потом телепортироваться в Хоринис и... увидеть что они все живы и благополучно вернулись.

Также можно поступить и с рабами в шахте орков, они оказываются в точке входа в локацию, магией/стрелами можно убить их
Вот интересно стало, Диего в НБ неубиваемый в Долине Рудников? Имею ввиду, что при попытке врагов его прибить тот просто вырубается? Просто в оригинале когда тот мог помереть если мы решались вывести его лично с Колонии то в Хоринисе он говорит нам, что его не так то просто и убить, потерял сознание наш товарищ
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.074
Реакции
1.077
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#10
@Scout92, а в чём решение темы? Почему нет "резолюции" модера о переносе трупов в каньон? :-[
 
Сверху Снизу