Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Всем доброго времени суток.
Решил играть щитовиком-наёмником. Сборка 061.2
Раскачал бой со щитом до 86% силу до 125. Почти полностью зачистил Хоринис в 1-й главе (хоть было муторно временами) и перешел в Яркендар. И вот тут стало тяжко - никого заковырять не мог, либо процесс заковыривания каждого противника занимал слишком долго времени. Смеха ради взял двуруч (30% навык) и арбалет (10% навык) - и без напряга зачистил почти весь Яркендар.
И теперь я в полном недоумении - почему щитовой бой был заложен разработчиком таким неэффективным?! Или я не понял его логики - может параллельно с щитовым боем надо качать навык владения одноручным оружием, чтоб урон проходил чаще без понижающих модификаторов?
Вобщем, я категорически расстроен - угробил кучу времени, очков обучения и игровых денег на прокачку практически бесполезного героя... Или я неправ?
Такой вопрос, можно ли без последствий/потери чего-то важного вырезать орков над пещерой ледяного дракона и в локации свободной шахты (не заснеженной после шахты, а перед нею) во 2-3 главе? Вроде бы они задействованы в квесте сильвио? Или его в любом случае можно будет сделать (если сильвио жив, разумеется)