Как гибрид за гуру уже играющий, скажу, что идея норм. Будет вполне жизнеспособно.
Но тебе будет сложно убивать имунных к колющему персонажей. Но огненные стрелы решат эту проблему.
Нужен хороший навык владения шпагой\копьем для сложных мест, особенно для драконов(хотя, если ловкость норм, драконов можно и эр-хазиром без пробития застрелить).
ну, инта пофигу. меня интересуют сон, забывчивость, корни. последнее на мой взгляд неплохая помощь лучнику
Боевые заклы можно вообще не учить, кроме самых последних, если лп на 5-6 круг останется..
Определись просто, кто основной класс - ловкач или маг.
30 лп в ману до 50, чтоб сразу вступить, далее ловкость всю игру профильный стат..
Пироги ловкости, остаток - на ману.. К концу игры с бижей можно набрать 1000 маны на топ робу.. Мб какие-то места пройти будет чуть проще бесплатными рунами вроде уризеля, когтя..
А корни щас сбиваются после выстрела, но на одиночных толстых врагов полезно - вроде демонических скелетов-воинов...