Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@River, Да на харде играю, всегда любил двуручник ) просто где то читал что из за сложности уровня лучше ходить с одноручником т.к. удары редки а мобы вначале отвешивают хорошие плюхи и в итоге не успеваешь наносить удары )
владение дает точность стрельбы и говорят работает больше 100%.
Если ты попадаешь и при, скажем, 30% - то выходит достаточно только удовлетворить требование одевания арбалета.
Тогда давайте и паладинов ограничивать во владении двуручником, ибо почти вся их элита только ими и пользуется.
С магами всё логично: хочешь пользоваться магией - будешь учить магию. Иначе не вижу смысла идти в маги и учить одноручку\арбалет и прочее. В стражах же ты в любом случае в 1-2 главах будешь страдать с двуручником, хочешь ты того или нет.
вот почему ты применяешь одну и ту же логику по разному?
Тразеге определил, что в его моде стражи - бойцы с двуручником. Так же как и маги с магией.
А ты пишешь: маги очат магию - ок, стражи - двуручку - плохо, плохо, плохо.
@Itral, ты недопонял. Я к тому, что паладины\наёмники могут как угодно развиваться, а стражи только в двуручку. По крайней мере это 100% для 1-2 глав, когда ЛП остро нужно. Выбора нет, кроме как учить то, что сказано. Идущие в маги в любом случае учат магию не потому, что это требование, а потому что хотят быть магами.