Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ребята, играю гуру, (к слову маг. гильдиями не играл вообще) изучил руну "кулак ветра" и вот что-то не пойму... она ведь должна бить сразу по нескольким целям, а бьет в одну и остальных не дамажит вообще. В чем прикол, так должно быть?
Один раз у меня получилось откинуть сразу двух орков. Маны жрёт много, эффект минимальный - толку от этого кулака нет. Пиу-пиу "Копьём Спящего" наше всё вплоть до 5 главы.
Сразу на будущее - на "Гнев стихий" LP не трать, руна не рабочая. Точнее работает, но урон наносит как бы не меньше "Копья".
С 4 главы можно выбрать ещё одну школу магии, что значительно разнообразит игру. Я выбирал воду, заклинания интересные, комбинации, например, молния + ядовитый укус.
К тому же у гуру 100% прибавка к урону от интеллекта при ношении маг.робы. У все остальных магов - 50%.
И еще вопрос. Получается нужно учить создание рун для повышения маг. силы, но руны по лп стоят ой как не дешево. И я предполагаю, что бездумно их учить это глупо. Какие руны брать и какое приемлемое значение маг. силы для посещения долины руднков?
И еще вопрос. Получается нужно учить создание рун для повышения маг. силы, но руны по лп стоят ой как не дешево. И я предполагаю, что бездумно их учить это глупо. Какие руны брать и какое приемлемое значение маг. силы для посещения долины руднков?
На легенде играешь ?
На харде у меня хватило почти на все руны обеих школы магии (то есть я их выучил в 5 главе), ну и истинной, конечно.
Брать "Копьё", "Свет", "Очищающий свет", "Лечение". "Прилив бодрости" потом выучишь в 3 главе. Молния (из дневника Ватраса) уже должна быть выучена и сделана, я думаю.
Я бы посоветовал в 3 главе не задерживаться и, используя по максимуму свитки транформации (а там Нетбек научит и рунам), перебежать в 4 главу (не забыть про Сагиту в 3 главе) и выучить "Ядовитый укус". Призыв у гуру так себе, ещё болотный голем более-менее.
У гуру больше маны за счёт курения кальяна, поэтому пиу-пиу идёт веселей с самого начала .
Где то мельком прочитал что мора уларту пропадает если ее заюзать а потом просто способность ловец душ появляется, посредством этой способности можно потом душу Сэньяка пленить или именно мора уларту нужна?
Где то мельком прочитал что мора уларту пропадает если ее заюзать а потом просто способность ловец душ появляется, посредством этой способности можно потом душу Сэньяка пленить или именно мора уларту нужна?
По квесту "Рукописи Ксардаса". Надо найти пропавшего мага Тревиуса. Я так понимаю его труп лежит в пещере у Таверны Орлана. Но там находится демон, у меня по нему нет вопроса, а также призрак. Вот как его забить? Никакое оружие и магия его не берёт.