Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Проблема с дальностью прорисовки

lexer364

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
11
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
Много раз проходил нб, но первый раз переустановки появилась проблема с дальностью видимости. Раньше всегда менял это использую num+ и num-. Сейчас же просто появляется надпись о смене, но ничего не меняется. После каждой загрузки видимость минимальная. Становится снова нормальной, если нажать ctrl+num+. Значение при этом роли не играет. Но при этом, мобы начали вести себя неадекватно. Нашел труп мракориса в лагере бандитов у реки. Бастер после загрузки оказался в пещере гоблинов и т.д.
Как это можно исправить?
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.440
Реакции
3.176
Баллы
471
Лучшие ответы
405
#2
проверь для начала версию DirectX. Если при нажатии F11 не появляется окно настроек, значит старый DirectX 7 установлен.
Желательно (если видеокарта позволяет), поставить DX11
 
Автор
Автор
L

lexer364

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
11
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#3
Комп слабый, с дх11 слишком низкий фпс получается. Поэтому всегда играл отключая его
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.432
Реакции
7.710
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#4
Автор
Автор
L

lexer364

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
11
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#5
Спасибо, да, у меня именно такая проблема.
Жаль, придется учиться жить с dx11
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#6
@lexer364, скиньте gothic.ini и systempack.ini, я тест проведу и распишу как исправить.
 
Автор
Автор
L

lexer364

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
11
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#7
@lexer364, скиньте gothic.ini и systempack.ini, я тест проведу и распишу как исправить.
Я попробовал удалить SystemPack. После этого игра перестала реагировать на смену разрешения. Вернул удаленный SystemPack - и все стало работать как и должно.
Теперь не жму вообще num-, так как,если не ошибаюсь, после этого у меня и начались проблемы в дальностью обзора.
 

Вложения

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.432
Реакции
7.710
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#8

Вложения

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#9
@lexer364, @~DARKSIDE~, Настройки, оптимизация, расстояние обзора и детализация мира. Прорисовка отвечает за отрисовку мира, детализация за показ травы-мобов-мелких деревьев.

zrr29oH[1].jpg

Еще можно в Systempack.ini поменять параметры DrawDistanceMultiplier, OutDoorPortalDistanceMultiplier, InDoorPortalDistanceMultiplier в сторону увеличения. Но они вроде влияют только на отрисовку мира.
 
Автор
Автор
L

lexer364

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
11
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#10
@lexer364, @~DARKSIDE~, Настройки, оптимизация, расстояние обзора и детализация мира. Прорисовка отвечает за отрисовку мира, детализация за показ травы-мобов-мелких деревьев.

Посмотреть вложение 135834

Еще можно в Systempack.ini поменять параметры DrawDistanceMultiplier, OutDoorPortalDistanceMultiplier, InDoorPortalDistanceMultiplier в сторону увеличения. Но они вроде влияют только на отрисовку мира.
Спасибо за помощь, буду пробовать
 
Сверху Снизу