Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.877
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.744
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.096
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.484
Реакции
877
Баллы
286
Лучшие ответы
12
В Г1 был заброшенный монастырь, туда ГГ идет добывать юнитор.
В В1 там лагерь Нетбека после падения барьера.
Да. Эту историю уже в НБ вовсю раскрутили, и именно там так и говорится, что там когда-то на том месте были друиды, это рассказывают в деталях Фрегьял и Кормак, и есть отдельный класс полноценный. Но речь не об этом. Просто хотелось бы проходить без юзанья трансформации и хорошо, что есть такая возможность, по крайней мере. Но вот затык с молотами на силу, если вообще не качать силу, немного удручает, или опять же для одной какой-то битвы мог бы полезен элик/гриб временно баффающий другие статы. Впрочем, достаточно хотя бы как минимум после взятия квеста Испытание Огня добавить Гораксу в торговый инвентарь зелье/гриб/травку с таким временным баффом на силу на 30 единиц и хотя бы на 1 минуту.
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.837
Реакции
6.527
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Почему бы не ввести обратную и более логичную зависимость, то есть в первый день, стругает 10 болтов, в последующий 12 и т.д. Это же логичнее. Герой растет набирает мастерства со временем.
Это сделано. За каждые 5 полученных изделий снижаются траты выносливости на 1. Минимальное значение 2 выносливости на один предмет.
При этом, чтобы игроки не сидели возле верстака весь игровой процесс, за каждые 2 суток повышаются требования выносливости на 1.

по поводу СПБ почему бы не ввести опять таки обратную зависимость
Эти счетчики делались для челленджа прохождения игры с минимальным количеством убитых монстров.
Максимальную зачистку локаций игроки и так делают.
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.837
Реакции
6.527
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Впрочем, достаточно хотя бы как минимум после взятия квеста Испытание Огня добавить Гораксу в торговый инвентарь зелье/гриб/травку с таким временным баффом на силу на 30 единиц и хотя бы на 1 минуту.
В тестах адепты огня набирали то ли 42, то ли 40 силы до испытания Огня.
Я поставил 30 на молот Инноса, чтобы игроки не напрягались в прокачке того стата, который не так и важен.
При том, что начальный стат в 9 силы (на харде) дается всем, остается набрать бонусами 21 стат.
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.484
Реакции
877
Баллы
286
Лучшие ответы
12
То есть на 200ый день смогу выковать больше чем на первый день или меньше?;) Или больше с каждым днём? Там же наверняка ещё какой-то шкелет в шкафу припрятан в виде формулы резки всего и вся.???
--- Добавлено: ---

В тестах адепты огня набирали
Все прекрасно знают этих тестеров. Сделайте возможность нормальную пройти сложные моменты без 5-7-10 летнего опыта игры в мод. В любом случае, зачем магу сила?
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.837
Реакции
6.527
Баллы
976
Лучшие ответы
422
То есть на 200ый день смогу выковать больше чем на первый день или меньше?
Если качаете макс. выносливость - больше.
Если регулярно крафтите - больше.
Если мотаете дни без прокачки - меньше. См. пример @maphfus а.

В любом случае, зачем магу сила?
Молот поднимать. А потом им махать ))
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
891
Реакции
632
Баллы
252
Лучшие ответы
39
Конкретно на 30 силы. Конкретно на минуту. И кинуть в опционалки этот гриб/это зелье. Просто для одного удара по голему хотя бы для мага огня.
Респект за предложение и что не остаешься равнодушным. Но мне кажется в данном случае, надо Алексу сам молот фиксить, было нормальное предложение сделать требование на макс.ману(выбрать среднее значение) или сделать по другому как предложил Херцтрум, но он решил оставить силу, но уменьшил порог.
Прошел год и человек попадает в такую же ловушку и не понимает, вынужден идти на форум.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.292
Реакции
4.687
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Чем вообще обусловленна высокая сила для молота? Боязнь что игроки будут активно его использовать как оружие? В таком слуаче мб убрать/снизить требования, но и урон молота сделать единичку, чтоб окроме маг.голема нигде и не использовать?
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.980
Реакции
1.424
Баллы
306
Лучшие ответы
148
Чем вообще обусловленна высокая сила для молота? Боязнь что игроки будут активно его использовать как оружие? В таком слуаче мб убрать/снизить требования, но и урон молота сделать единичку, чтоб окроме маг.голема нигде и не использовать?
Абузили снкшники, разрабы прознали и резанули
 
Сверху Снизу