Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Было бы неплохо статы крафтовых шлемов повысить. А то потратил кучу лп и золота + ресурсы, а по итогу в конце игры получаю шлем ненамного лучше старого шлема паладина, который еще в 3 главе купил. Еще почему-то в крафтовых нет защиты от огня.
@Друг Ксардаса, ну не помню точно. Я в форте Азган покупал у местного завхоза.
Хех, помню еще удивился, какому отстою обучают, а по соседству такой хороший шлем и за недорого продают.
. А то потратил кучу лп и золота + ресурсы, а по итогу в конце игры получаю шлем ненамного лучше старого шлема паладина, который еще в 3 главе купил. Еще почему-то в крафтовых нет защиты от огня.
@Scout92, @𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, сделать можно любые статы и защиты.
Есть даже линейка шлемов ГГ, которые он последовательно перековывает.
Проблема в том, как эти шлемы разместить по главам (обучение, крафт из редких ингредиентов) и вписать в баланс прокачки ГГ. Сейчас ГГ перекачан после 5 главы настолько, что все равно, +5, +50, +200 макс. жизни будет добавлять шлем. Защиты от бижутерии после трансмутации около или больше 300 в каждом параметре. Шлемам много защиты давать тоже как бы не нужно.
ЛП и золото к этому времени потрачены на все необходимое и их можно потратить на что-то интересное или красивое.
Пробовали расписать баланс шлемов - пока не получилось.
@Alex1, понятно. Ну по моему, чтобы все эти апгрейды были актуальны, можно просто из продажи у торговцев шлемы убрать. Потому что тебя предлагают обучить шлему на 5-10 защиты, а потом еще обучить его улучшать, а в продаже уже сразу готовый шлем с хорошими статами и за дешево - выбор очевиден.
Я там в багах еще про двуручный меч отписывался, Коготь Дракона - урон 190, а стоит всего 1800. Тоже как-то обесценивает крафтовые штуки.
Было бы еще неплохо, чтобы когда даешь Неорасу орочье зелье обезопасить, то из диалога не выкидывало. Скопил 10 штук и не очень удобно постоянно с ним начинать разговор. Ну или чтобы можно было сдать сразу несколько, а не по одному.
Потому что тебя предлагают обучить шлему на 5-10 защиты, а потом еще обучить его улучшать, а в продаже уже сразу готовый шлем с хорошими статами и за дешево - выбор очевиден.
Ну так крафтовый шлем в сет объединяется, что даёт дополнительные защиты. Можно чутка увеличить сетовый бонус (а то сейчас иногда выгоднее без сета ходить с непрофильной одёжкой) и чутка повысить стоимость тех шлемов, что в продаже (главное–не "убить" эти шлемы, а то понерфив их в угоду крафтовым, лишим актуальности и превратим в мусор, который никто не будет покупать).