Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Это не то, там получается, когда ГГ доставал свиток огня, то рядом с хп баром сразу показывалось кол-во защиты от огня, от магии другая иконка, плюс цветными были цифры от урона.
@Gxf, нет таких плагинов, для них нужно привязывать анимацию боя к инстанциям конкретного оружия - а это уже работа со скриптами каждого отдельного мода. Грубо говоря - придётся делать 1 плагин для 1 единственного мода.
Можно, наверное, заморочиться и сделать какой-то комбайн сразу и со скриптами нового оружия, и с его анимацией, и с её присвоением, и с отдельной встройкой всего этого в родные скрипты, и даже с вынесенной в INI-файл настройкой параметров оружия... Но работы многовато, а выхлоп такой себе.