Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Можно сделать мод на самостоятельное изменение получаемого опыта за мобов и их статы? Просто очень трудно писать констант даже не зная будет ли он работать - особенно с молодыми версиями мобов.
Может ли кто-нибудь сделать плагин на Юнион, который меняет принцип работы зелий с абсолютных значений, на процент?
Лечение / Восстановление маны на 20%, 45% и 70%.
Почему мододелы не могут сделать что-то из вышеперечисленного? @Haart, @Хедин, извиняюсь, что потревожил.
Что вы об этих хотелках думаете?
Можете ли что-нибудь сделать?
А то тут только Кор Ангар.
Просто устал от уведомлений, где отвечают даже не мне.
С добрым временем суток. Возможно глупая и не реализуемая затея, но что по поводу плагина, благодаря которому можно перераспределить потраченные очки обучения? В одном из последних своих прохождений я понял что параллельно играю на двух разных билдах силовика и ловкача. Понимаю что есть всякие чит энджины и марвин, но если это сделать как механику и за сброс брать золото? К сожалению вопрос с табличками/перм. зельями/бонусами от нпс и плюхами могут в сделку не входить так понимаю.
Доброго дня!
Существует аналог Bonus Independent Training (2) для Union?
Не обязательно раздельное отображение в интерфейсе, желательно хотя бы разделить перманенты и обучение за ЛП в Г2, Г2НВ и, по возможности, в модах?
И ещё, хотелось бы иметь возможность закрепить дальность камеры, чтобы после загрузки она автоматически отдалялась. При игре на геймпаде неудобно все время отдалять мышью, но и неудобно играть с близкой камерой.