Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
I don't mean to criticise someone else's playstyle, especially if that someone else had played Odyssey several times and knows the mod very well. I am just surprised that everyone else seems to choose to play the same way, even tho for me it's quite obvious that going for protection in the time between Tamora and late game Khorinis chapter 3 makes for an easier playthrough.
Now we just take and bless 200+ magic knowledge on Tamora at the altar of Adanos, find the crystal sword on Khorus and kill everyone down indiscriminately, there will be a lot of damage. I remind you that magical weapons are now being grinned at by the knowledge of magic. (+add. dmg)
I don't mean to criticise someone else's playstyle, especially if that someone else had played Odyssey several times and knows the mod very well. I am just surprised that everyone else seems to choose to play the same way, even tho for me it's quite obvious that going for protection in the time between Tamora and late game Khorinis chapter 3 makes for an easier playthrough.
Не переживай, не все. Я играю, как и ты, с усиленной защитой, танком. Не люблю что-то оставлять после себя и потом возвращаться. Конечно, с учётом развития сюжета. А "потанцевать" против сильных мобов придётся и с усиленной защитой. Тем паче со Slash'n Craft, где не получиться сразу прокачать владение.
Now we just take and bless 200+ magic knowledge on Tamora at the altar of Adanos, find the crystal sword on Khorus and kill everyone down indiscriminately, there will be a lot of damage. I remind you that magical weapons are now being grinned at by the knowledge of magic. (+add. dmg)
Going for so much ancient knowledge so early in the game seems like an exploit. And if you go that route: at 200 ancient knowledge another, way more powerful exploit becomes available as soon as you land in Khorinis.
Чото я похоже зря сделал 2лп за уровень после 20 уровня )) Щас буду по крохам собирать до конца игры, хотя мне не шибко много надо. Главное что бы потом на таблички хватило в Варанте. Но тем кто будет за силача играть, наверное стоит побольше поставить.
Чото я похоже зря сделал 2лп за уровень после 20 уровня )) Щас буду по крохам собирать до конца игры, хотя мне не шибко много надо. Главное что бы потом на таблички хватило в Варанте. Но тем кто будет за силача играть, наверное стоит побольше поставить.
Наконец закончил атанос, для сравнения - проходил так же как на легенде без снк - чистил все абсолютно (да, знаю что это окр, нет, не знаю зачем).
Результат
Суммарно ЛП (примерно): 115 от урона , 100 от уровней. В обычном режиме было бы 130 в сумме, так что по абсолютным числам СНК - это ОП.
Вот насколько много эти числа значат - вопрос другой. В обычном режиме я бы сразу закинул 24+14ЛП в силу, собрал бы перманенты и взял меч паладина (или альтернативно 24ЛП в ловку и много во владение). Т.е. по факту до конца атаноса с СНК я наносил меньше урона чем без оного. И по практически значимым числам - основная стата+владение от урона это 63ЛП, что в итоге гораздо ближе к оригиналу, особенно учитывая что дальше ЛП будет меньше.
Имхо - самая большая разница это здоровье, которое течет рекой. Думаю для своего рода баланса - будут играть почти полного гибрида без магии (сколько смогу) - свапаясь между оружиями и не вкладываясь в перманенты на здоровье. Т.к тогда по сути эффективно работает одна стата то должно быть хорошо. Хотя Хедин конечно пугает что там ЛП мало, ну увидим.