Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 211.365
  • 1.476
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.443
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.597
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Пять цветных плиток для входа в Храм Аданоса

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.171
Реакции
1.150
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#1
Предисловие. В моде НБ всякой «боёвки», и такой и сякой и эдакой, просто уже сверх всяких ожиданий. Даже переменных для новых билдов не хватает. Отсюда желание увидеть «украшетельства» для сюжета. Пора бы уже их делать.
У такого хорошего мода как НБ, лучшего на пространствах Евразии, должно быть приличествующее оформление сюжета. Моё предложение об этом.
Итак. Сейчас «проверка» наличия у Героя пяти цветных плиток сделана в зале, где бродит скелет несчастного Радемеса. Так себе решение, ведь весь Храм уже практически пройден. Продиктовано, видимо, желанием минимально «трогать» скрипты. Выглядит это как-то не эстетично.
Я предлагаю контроль наличия у Героя всех пяти цветных плиток делать, всё-таки, на входе в Храм Аданоса.
Суть предложения:
1. в первом зале Храма(после входа с плиткой Куархадрона) над каждой из пяти нажимных плиток в стене должны быть сделаны места для вставки цветных плиток.
Как вариант предложу эти места сделать в виде вертикальных прорезей(проёмов). Цветные плитки будут вдвигаться торцом в эти проёмы. Когда плитка полностью (немного пусть торчит из стены) вставлена, слышен тихий щелчок и вставляется следующая плитка. И так все пять штук.
2. думаю надо сделать так - когда Герой подойдёт к нажимным плиткам, автоматом запустится в/ ролик как ГГ одну за другой пристраивает на места все пять цветных плиток.
Камера в в/ролике должна быть над головой Героя, чтобы были видны все нажимные плитки.
Если у Героя нет полного набора плиток, в/ ролик просто не запустится. Попытка нажать какую-то плитку приведёт к срабатыванию ловушки и game over.
3. теперь о нажимных плитках в стене. Сейчас код с нажатием трёх плиток известен заранее. Предлагаю забыть этот шаблон(левая-правая-центр) и сделать другой порядок нажатия плиток, неизвестный, подчёркиваю, заранее.
Во время просмотра в/ ролика, после щелчка(вставлена первая плитка) будет буквально на 1 секунду подсвечена одна из нажимных плиток. И так повторится 5 раз. Таким образом после в/ ролика у игрока будет КОД - порядок нажатия пяти плиток. Не ошибитесь, у кого плохая память запишите этот порядок. Иначе сработает ловушка - game over.
4. чтобы порядок нажатия плиток(код), был действительно неизвестным заранее, придётся сделать, хотя бы, 6-8 в/ роликов. Они будут отличаться подсветкой разных нажимных плиток, то есть будет 6-8 неповторяемых кодов. Скрипт рандомно выберет один из 6-8 в/ роликов и после надо будет ввести соответствующий код, который состоит из подсвеченных нажимных плиток.
Будет правильным запрет записи(сохранение игры) в зале с нажимными плитками. Записывайтесь до применения плитки Куархадрона.
Неправильно нажатая плитка в процессе набора кода приведёт к срабатыванию ловушки. Придётся перезагружаться и начинать с последнего сохранения. Ву-а-ля.

PS - если кому не нравится предложение, не расстраивайтесь. Просто предложите что-нибудь получше.
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#2
Маэстро вы я смотрю прямо в ударе! Хотя без вас тут действительно было скучновато. :flower:

Командор, так это все давно реализовано. Жаль только не в самом лучшем моде в Евразии. Хотя берите гуще - во всей галактике! :P зачем так скромничать.
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.331
Реакции
9.180
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#3
@TraZag, дарим! Даром готовы отдать! Даже нет - готовы собрать приданное! Забери, пожалуйста, в хозяйстве точно пригодится! Атвичаю!
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.171
Реакции
1.150
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#4
Маэстро вы я смотрю прямо в ударе! Хотя без вас тут действительно было скучновато. :flower:

Командор, так это все давно реализовано. Жаль только не в самом лучшем моде в Евразии. Хотя берите гуще - во всей галактике! :P зачем так скромничать.
ничо не знаю про Евразию. Знаю Хоринис, Миртану немного посещал. Без приданного не бери, побольше требуй.
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#5
ничо не знаю про Евразию. Знаю Хоринис, Миртану немного посещал. Без приданного не бери, побольше требуй.
Нет ребяты... мучайте его сами! :P Кстати мы тут с царем нашим обсуждали использования идею использования гриба, токм уже говорящего нормально, в одной из локаций мода. Не НБ... Там как раз сюжет лютая наркомания.

А про плитки тема... я когда переделывал МВ ужаснулся какой там треш творился с логикой, в том числе и с плитками. Но отец вряд ли переделывать будет. Слишком душно.
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.171
Реакции
1.150
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#6
идею использования гриба, токм уже говорящего нормально
это позитив. В локе ВА гриб как груша для бритья. Если НЕ сделать, чтоб мог хотя бы сдачи давать - пустой номер этот гриб.
отец вряд ли переделывать будет. Слишком душно.
там больше работы с анимацией, а это Haart. Почему бы не взяться? Haart же любит :) анимацию делать.
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#7
это позитив. В локе ВА гриб как груша для бритья. Если НЕ сделать, чтоб мог хотя бы сдачи давать - пустой номер этот гриб.
Нормальный такой формат НБ. Чисто боевка. Этому моду не нужны диалоги.

там больше работы с анимацией, а это Haart. Почему бы не взяться? Haart же любит :) анимацию делать.
как раз с анимами все ок... они там и не нужны. А вот логика хромает - что у пиратов, что у бандитов, что у мв.
 
Сверху Снизу