Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вопрос такой кто нибудь проходил данный мод на максимальной сложности,с основным параметром ловкость,может есть какая то хитрость как бить големов песчаных в пустошах,какие нужны параметры силы чтоб их пробивать дробилкой или иные способы(до драконов почти всё зачищенно).
Вопрос такой кто нибудь проходил данный мод на максимальной сложности,с основным параметром ловкость,может есть какая то хитрость как бить големов песчаных в пустошах,какие нужны параметры силы чтоб их пробивать дробилкой или иные способы(до драконов почти всё зачищенно).
На максимальной сложности не проходил, только на Норме сейчас ловкачом заканчиваю, но думаю разницы в подсчёте необходимой ловкости нет. Берёте число Ловки, добавляете урон посоха Кольца (90), вычитаете защиту монстра от дробящего и можете прикинуть получится убить или нет. Это при условии 100% крита.
P. S. Урон посоха Кольца скалируется от ловки и сила не важна.
На максимальной сложности не проходил, только на Норме сейчас ловкачом заканчиваю, но думаю разницы в подсчёте необходимой ловкости нет. Берёте число Ловки, добавляете урон посоха Кольца (90), вычитаете защиту монстра от дробящего и можете прикинуть получится убить или нет. Это при условии 100% крита.
P. S. Урон посоха Кольца скалируется от ловки и сила не важна.
На максимальной сложности не проходил, только на Норме сейчас ловкачом заканчиваю, но думаю разницы в подсчёте необходимой ловкости нет. Берёте число Ловки, добавляете урон посоха Кольца (90), вычитаете защиту монстра от дробящего и можете прикинуть получится убить или нет. Это при условии 100% крита.
P. S. Урон посоха Кольца скалируется от ловки и сила не важна.