Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.938
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.510
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Перенести бойцов в Таверне Орлана на улицу

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#11
Так это жжж романтика трактирного мордобоя. Всё чинно и благородно. Солидные джентльмены, высморкавшись в рукав, зашли в питейный салун, подзалились огненной водой, отошли в угол и, при обоюдном согласии, начали мудохаться под одобрительные возгласы посетителей. В тех же вестернах ведь никто на улицу не выбегал, махались все против всех прям в помещении под фортепианный аккомпанемент. Атмосфэра!
А на улице, повизгивая, таскать друг друга за патлы поводле амбара, падая жопкой в репейник, так на это любой биндюжник способен. Не комильфо.
Напомнило Терри Пратчетта книгу Цвет Волшебства как замес был в Порванном Барабане :D
 
Автор
Автор
M

Melkor

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
531
Реакции
151
Баллы
81
Лучшие ответы
7
#12
@Melkor, а зачем его бить, когда у героя 400 здоровья? Ок, переношу их в 4 главу, чтобы игроки не задрачивали их.
Крошки силы набрать) С ковки бонуса неть.
Нет, ну хозяин барин, конечно. Но и так выходит страдание-выживание до 4й главы с нехваткой ресурсов и бонусов, а в 4й перекач, как ни крути. Давайте все плюшки запхнем в 4ю, а 70% игры будем играть в симулятор спринтера и шарахаться от каждого шороха.

@Liker проблема не в их силе, а в их месте нахождении. Ломается камера, герой цепляется за столы и стулья, НПСи взлетают на них. Я могу записать видос, но, думаю это и так всем известно. Запхнуть их подальше с их силой на харде? Ок ГГ будет отлетать не от одного удара, а от 2х-3х, с их-то силой.

Тут вопрос баланса. В разнице набора ловки и силы. Ловку набрать куда легче. На ДИ бонусов от ковки нет, а бонусы ловкости остались. А потом удивляетесь просьбам "а дайте ТРу ловкостные доспехи", "а дайте ополченцам ловкостные мечи".

Может не в тему поста, конечно, но лично сравнивал ловкостое прохождение и силовое. Игра в ловкость прогулка по сравнению с силовым прохождением. И чем сложность выше - тем разница колосальней
--- Добавлено: ---

Ну и в догонку дополню. Я-то их прошел, с моей настойчивостью. Предложение было поднято с целью улучшить ощущение от игры, и избавиться от симулятра дантиста, когда смотришь на строение черепа ГГ изнутри. А эпилептикам квест вообще противопоказан
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.841
Реакции
3.074
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#13
Дядь, не надо! Неровен час, самодержец лютовать начнет и на ДИ вообще этих мужичков уберет. Пускай стоят себе в углу, болезные, иначе ж вообще можем с них бонусов никаких не поиметь.

. Предложение было поднято с целью улучшить ощущение от игры, и избавиться от симулятра дантиста, когда смотришь на строение черепа ГГ изнутри. А эпилептикам квест вообще противопоказан
Таков путь силача в НБ!
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#14
Тут вопрос баланса. В разнице набора ловки и силы. Ловку набрать куда легче. На ДИ бонусов от ковки нет, а бонусы ловкости остались.
Ну так хардкорщики же и заливали и не один раз что слишком жирно от ковки бонусы, от алхимки, потом это в целом немного меняли. Я кучу раз говорил что некуй пилить сук на котором сидишь. Но, но...

Насчёт ловкости согласен, но с ней не перебор, силу надо подтягивать, не ДИ, а в целом. Но тут нужно объективно и объяснить и предложить пути развития. Разрабы сильно увлеклись ловкостью и кучу прикольных штук сделали на её базисе, теперь надо силу подтягивать. Занятость и личное ТЗ никуда не делось, это первое, второе, дать с чего начинать не дело, нужно как-то существенней, то есть часть ноши на себя перенести, причём обдуманно, а не говорить что кости дверь надо поставить) С силой в будущем явно надо что-то делать, и по набору, и наверно по анимации, то есть плюс минус создать обе крутости и по фишкам и по набору. Это долго и кропотливо, как для разрабов, так и для тех кто предлагает. Ну вот просто ничего не делается, как разрабы долго думают и делают, так же надо и игрокам. Сами же построили такой образ вещей, что и разрабы и игроки по своему стараются, вместе со временем придумаем. Пока можно только единичные штуки брать в духе слеша на двуруке и прочее, в корне это ничего не меняет. Ну блин, вот уп чик фук, никто не делает, кроме того кто двери запирает у константино, но сам знаешь что это такое)
 
Автор
Автор
M

Melkor

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
531
Реакции
151
Баллы
81
Лучшие ответы
7
#15
Дядь, не надо! Неровен час, самодержец лютовать начнет и на ДИ вообще этих мужичков уберет. Пускай стоят себе в углу, болезные, иначе ж вообще можем с них бонусов никаких не поиметь.



Таков путь силача в НБ!
Название поменять надо и вопросов и тем в три раза меньше станет. "Новый баланс" сменить на "Новый дизбаланс". Ну или в начале игры опция "путь воина". Ставишь галочку и ловкость не может быть выше силы, а владение арбалетом не больше владения милишным оружием. Добавить реакции от ключевых персонажей, когда они охеревают от твоей улетности, ибо был наш ГГ "нуу ващеее" (с). С включеным режимом орки не нападают даже без улу-мулу и доспехов, ибо чтят путь воина. Силовик на харде все больше уже напоминает не отдельную вариацию прохождения, а отдельную сложность.

Да, сейчас очередной раз сгорел, но после подобных правок все больше посещает мысль взять ТМа и на стриме сломать к чертям всю хардовосьть мода. Либо друлем постравливать разбойников и живность. 1.2к силы у разбойника во второй главе? Как удачно! Можно выкосить пол ДРа и пропылесосить все. Ну и других вариантов в запасе тьма
 
Автор
Автор
M

Melkor

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
531
Реакции
151
Баллы
81
Лучшие ответы
7
#16
Насчёт ловкости согласен, но с ней не перебор, силу надо подтягивать, не ДИ, а в целом. Но тут нужно объективно и объяснить и предложить пути развития
Ликер скажет "баланс под Годическую без модов". Только никто не учитывает, что глобально мод уже не развивается и держиться (в основном) на фанатах. Последние, в свою очередь, врятле сидят на готической. А это никто в рассчет не берет.
Я уже писал, что по первоначальной задумке ловкость вообще не была основным статом. А сейчас это мэйнстрим, ибо ну круто же играть на УКСе или выше и катком идти. А потом нытье на форуме "мне легко на УКСеСиндромеЛеголасаКПССе. Давайте дальше нерфить и отодвигать плюшки силовые.
Ловкость НЕ качая на классике спокойно юзаешь все. С силой ты берешь доспехи и ложишь их вместо серебранного сервиза за стекло в шкаф, полируя их раз в год перед Новым Годом
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.841
Реакции
3.074
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#17
@Melkor, монсеньор, ну вы как будто первый раз НБ запустили, ей-богу :). Это ж одна из фундаментальных основ мода - силач рожден в помоечке, живет в помоечке и когда помрёт, то на его месте образуется помоечка из которой родится новый силач.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#18
Да, сейчас очередной раз сгорел, но после подобных правок все больше посещает мысль взять ТМа и на стриме сломать к чертям всю хардовосьть мода.
Ну и зачем) Может лучше стопочку коньячка с курочкой на гриле? Послушать хорошие песни и всё ок будет. А завтра просто рукой махнуть. Ну запишешь ты, ок, покажешь как ты за тм всё косишь, ну если Ликёр посмотрит, а вдруг возьмёт и тм занерфит :D Ликёр и так уже не всегда шутит и делает чтобы не повадно было, и не то чтобы не согласен. Но, только о не повадности, по сути, нужно вносить баланс в классы и характеристики на один уровень, а не тянуть лучшее к худшему. Высмеивая класс в плане имбовости стандартная реакция это нерф, отторжение высмеивания. Это не объективность, а психология. В рамках инди проекта конечно.

Ликер скажет "баланс под Годическую без модов".
В целом да, но они же болт на вас не ложат, вот эти правки для высоких сложностей, они от вас и берут, как от игроков которые на них играют, чтобы было грамотно, нужно не играть(играть то можно, но разрабам говорить всерьёз), а выходит как? Вот так - Хи ха ха, вот имба, вот смотрите палкой тролля заковырял, ну ваще, этот класс надо нерфить, вот эту характеристику надо занерфить, мне слишком легко, а вот этот класс гавно, а этот имба и прочее. Всё, бросаю игру. Сколько лет писали что тм может заковырять чёрного тролля с первым кругом, удачи ребята, сколько лет ковырять его надо? Ну возможно же, ну если тебе плевать на свою жизнь, ковыряй. Я за это время кучу полезных вещей в жизни сделаю, а ты будешь чёрного тролля первым кругом ковырять потому что так можно, логика где? Совсем насрать на свою жизнь? -_- В общем, узбагойся, после хорошей книги или стопочки, напиши что как, под потоком эмоций можно написать всякую чепуху, после которой самому стыдно будет, если конечно ты совестливый.

Я уже писал, что по первоначальной задумке ловкость вообще не была основным статом. А сейчас это мэйнстрим, ибо ну круто же играть на УКСе или выше и катком идти.
Насчёт ловки согласен, но блин, это классно, её что по статам, что по анимации, сделали просто топчиком, это просто жесть, берёшь разведчика с ловкостным мечом, просто нагиб, харя у всех отлетает, это в классном смысле имба, просто отец нагиба :D

С силой ты берешь доспехи и ложишь их вместо серебранного сервиза за стекло в шкаф, полируя их раз в год перед Новым Годом
Согласен, просто надо как то без эмоций и в долгую копилку, к тому же Харт наращивает всё больше скилл по анимациям, пройдёт пару лет, разработчики соберут достаточно информации, на её основе сделают выводы что делать с силой, придумают не аналоги, а совершенно другие анимации для силового оружия, не менее крутые. Время быстро идёт, хочется нам или нет. Так что всё будет нормально, просто успокойся, и всё таки подумай в свой выходной о стопочки с курочкой, сам знаю, по мне не скажешь, но я много работаю, отдыхать надо. Выбери время, отдохни. Удачи ;) Ладно, я ушёл, и так много тут сижу, не гуд это к семье. Просто давно с вами не говорил, засиделся.
 
Автор
Автор
M

Melkor

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
531
Реакции
151
Баллы
81
Лучшие ответы
7
#19
@Melkor, монсеньор, ну вы как будто первый раз НБ запустили, ей-богу :). Это ж одна из фундаментальных основ мода - силач рожден в помоечке, живет в помоечке и когда помрёт, то на его месте образуется помоечка из которой родится новый силач.
Действительно, разошелся я что-то. Раз уж пост о бойцовском клубе. То стоит все оставить с маленькой правкой. Когда ГГ вырубают - запихивают в рот кляп, забирают паспорт и в Красный Фонарь. Там как раз комната свободная для стра&%нов. Будет хоть куда ловкачам ходить.
А вообще Ликер прав, кулачных бойцов запхнуть к главе с Драконами. Мы же "избранные", спящего убили, скелетов с луков косим, от бабушки ушли, от дедушки, а от кулака летящего в зубы не ушли
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#20
Это ж одна из фундаментальных основ мода - силач рожден в помоечке
Видимо как-то неправильно играю, мне силачами в разы проще и приятнее играть, чем ловкачами :'(
Недалеко от помойки ушел видать.
 
Сверху Снизу