Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
судя по тому как отзывался народ о некоторых локация такие данные местоположения ГГ могли бы пригодится... названия не помню: в "Долине древних"(вроде) и т.п. Типа: "Я нахожусь на севере"...
Разумеется как включающаяся/выключающаяся опция.
Меня впечатлило еще при вступительном ролике....Хоринис,башня Ксардаса....
Сделай опционально,чтоб не плакали.Лично я буду пользоваться,не для подсказок,каждый угол в игре облазил,для эпичности самое то,ну и новичкам понравится
то круто.
Для скептиков: это поможет лучше понять друг друга при объяснении направлений на форумах, т.к. все будут говорить на одном языке. А то тот же восточный/западный/тёмный лес как только не называли...
не с дополнительной инфой. Отдельно.
Дополнительную инфу игроки используют, наверно, постоянно. А вот навигатор скорее всего будут включать когда заблудятся (при условии его существования там, где он реально будет выполнять функцию определения информации о местности).
Нет. Меня неоднократно переспрашивали, о каком лесе идёт речь.
И это те локации, которые все давно знают, а вот когда я пытался обозвать районы новых локаций при составлении описаний, например, по редким растениям, то там такая каша получилась, что я сам не всегда мог вспомнить, о чём шла речь.
Например, плато древних: "Ну... это в пустыне, возле руин"