Зависит от того что ты хочешь получить в итоге, от стиля игры. У пала есть регнен маны, что полезно для шамана, но шаманство сильно режет рунную магию (свет в том числе). Если играть только через силу, то да шаман даст бонусы как от ветерков, так и от тотемов, если планируется акцент на использование магии паладинов, то так себе выбор.
Ядовик будет очень хорош при игре через щит, но для такого билда нужна тонна лп или режим аснк. Но это будет убер банка-ковырялка. Интересный вариант будет через шпаги, быстро навешивать много стаков яда. Из плюсов ядов будет то, что не нужно особо танцевать с мобами и ловить их окна, тыкнул, яд повесился => моб потихоньку умирает. Из минусов прямой физический урон срежется на 50%.