Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
На рисовался вопрос, нравится озвучка второго хранителя который у башни ксардаса появляется ну за исключением тех мест где голос писклявым становился, и реплики прикольные у него, так вот его пере озвучили? или просто до озвучили?
Трёхминутка просвещения jt
Был полный сборник по Александру Евгеньевичу Котову, теперь - по другому выдающемуся деятелю акелловской озвучки - Фёдору Владимировичу Сухову. Тоже столп готишной атмосферы, второе место по числу персов)
https://yadi.sk/d/zSMHIQQhgxzYK
Откуда такие вопросы? Возможно ты припомнил перепалку, когда обсуждали круто длинные диалоги и истории или нет?
Ни за кого не говорю, чисто за себя, очень даже устраивает, особенно когда 1 раз играл, а сейчас просто скипаю, иногда переслушиваю (перечитываю). Отлично все сделано. Из диалога с тем же Лотаром, сразу понял, что он гонорливый петушок, тащится от законов страны jk и не любит, что-либо "необычное".
А самые длинные диалоги - они стали моими любимыми. Реально истории хорошие можно вычитать (выслушать).
На часть привычно пропускаемых диалогов появились завязки квестов.
В В2.0 добавлены новые квесты к старым оговоркам и новые диалоги слабо задействованным НПС.
В Гильдиях 1.5 собрали сюжетку первой главы.
Будет интересно!