Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Patch 4.1.0 Lista zmian:
- Od teraz gracz posiadający zbugowaną flagę AIV_INVINCIBLE nie może zadawać obrażeń potworom.
- Usprawniono funkcję, która zdejmuje flagę AIV_INVINCIBLE po zakończonej rozmowie - możliwe, że już nie będzie się więcej bugować.
- Nie można używać patelnii będąc w pobliżu potworów do zbugowania ich.
- Zmieniono menu interfejsu - od teraz żeby skalowanie się...
начал НИ на 4.1, противники атакуют, даже когда был в пещере около Кавалорна, прибежали разбойники сверху.
Тут другие траблы - перестали работать автолут и локатор. У автолута выдаётся только история подбора.
@TommyCat91, @romuka, сейчас много исправлений будет после основного релиза, даже сейчас уже 4.1.1 вышла, где что-то с порядком загрузки плагинов исправлено. Меня на самом деле такое положение дел не особо устраивает. Только перенесу перевод как какой-нибудь фикс выходит. Не удивлюсь, если завтра проснусь и еще что-то поправят и снова все переделывать.
Баг с агром, как сказал автор возникает из-за некорректно работающей функцией завершения диалогов, это только новой игрой фиксится.
начал НИ на 4.1, противники атакуют, даже когда был в пещере около Кавалорна, прибежали разбойники сверху.
Тут другие траблы - перестали работать автолут и локатор. У автолута выдаётся только история подбора.