Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 28.611
  • 301
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.393
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.908
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ [Остров Древних] - отзывы на локацию (сюжет Воина Аданоса)

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.731
Реакции
867
Баллы
332
Лучшие ответы
51
#71
Мне не понравилась локация, хотя вроде сделана она качественно.
Она слишком большая, по времени сейва/загрузки сразу стало понятно, что она размером чуть меньше хориниса/миненталя, там просто какое-то абсурдное количество мобов, которых ты должен чистить вилкой, потому что идешь туда до массовых рун. При этом ты как бы должен это делать, потому что там ОЧЕНЬ много опыта, лута, перманентов и трав, которые меняются на перманенты. Как по мне это слишком жирно для водяного, ну типа можно сравнить с бонусами по статам у некроманта или огнемага, там все намного хуже. Это напоминает длц в парадокс играх или тотал вар, где переделывают фракцию так, что она становится сильнее остальных старых и не обновленных. Теперь делайте мне для некроманта такую же локу!
Я где-то игровую неделю чистил локацию, учитывая, что играл с локатором и заменой огонька от Хэдина, без них было бы намного дольше, я просто затрахался это делать и в какой-то момент хотелось бросить, хотя она наверное расчитана на много заходов.
Плюс я вообще не понимаю как ориентироваться, карта вообще не помогает, так как все в скалах, на которые даже руной не запрыгнуть. Можно сказать, что это я виноват, и у меня топографический кретинизм, но в локах с ящерами и мракорисом, в локе разведчика элементарно можно ориентироваться даже без карты, они простые и понятные, эта вообще нет. В локе с ящерами была мини отсылка на лост, тут же просто скопировали сюжет извне, при этом эти зомбаки не ощущаются как угроза, в начале прикольно, ты куда-то идешь утром, потом уже вечер, руны телепорта у тебя нет, ты думаешь как бы вернуться обратно, но эти монстры не нападают на тебя, только налпись один раз появилась, что уже темнеет + кто-то нашептал на ушко, мне кажется можно было сделать чуть более тревожно все это, чтобы тебе было очково бегать по этой локе вечером, но эти монстры пришли в первый день, потом просто перестали приходить, сидели афк до ласт файта, ну еще за кадром кого-то убили.
А еще было прикольно когда я напал на динозавра и он меня вынес, но я же в детстве читал про динозавриков, думаю, это же трицератопс, он же травоядный, он не должен нападать сам, и действительно, он не напал!!! Пригодилось знание!!!!!!!!
Первым делом всегда можно отложить прохождение локации, которая не препятствует твоим похождениям на других территориях мода если твой гг слаб и уйти немного подкачаться. Карта в моде понятная, стрелочка красная, важные зоны по другому выглядят и разделены в принципе, а проходы пещерные такие где карта не шибко помогает в сумме штуки так 3-4 и можно запомнить(но ладно, сложно может быть, не каждый умеет хорошо ориентироваться). А так, согласен, нападений монстров хоть немножко не хватает. А в самом острове возможно что то в будущем будет добавлено для более лучшей ориентировки. Для меня лично с головой хватило огонька, который собрал мне все и вся повсюду(ну, остатки растений 20-40 штук забрал с помощью траты магической руды).
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.245
Реакции
28.458
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#72
@XDS, эмм нет, мобов не так много, их до релиза порезали сильно, и опыта не прям чтобы много. Сами по себе бонусы не прокачают сильно героя.
"тут же просто скопировали сюжет извне, " - нет, сюжет Извне не копировали, лишь похожих людей-монстров. Как его можно взять, если он еще не закончен? :P

В общем лока не настолько имбовая, чтобы ее рашить. И вернуться можно сразу.
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
356
Реакции
172
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#73
Наконец то прошел локацию и созрел написать небольшой отзыв.

Сразу скажу - в готическом модострое у меня низкая насмотренность, кроме НБ и возвратки играл только в Архолос и Гильдии, ну и немножко начинал Одиссею. И из этого ассортимента Остров Древних - несомненно самая красивая и яркая лока, с великолепным дизайном радующим глаз.

Раньше образцом вертикальности местности мне казался Архолос - везде можно залезть и найти что-то интересное, но он как по мне уступает Острову - тут есть и колоссальные скальные выходы и арки и глубокие пещеры, башни, подземелья. И так немелкая лока благодаря этому становится просто исполинской. Интерьеры и экстерьеры великолепны. Портальная комната - до мурашек, а огромная статуя на берегу - просто без комментариев.

Остров встречает великолепной атмосферой "затерянного мира" - джунгли, динозавры (ТРИЦЕРАТОПСИКИ!), гигантские насекомые, странная флора и фауна, все прямо дышит немеряной древностью. Немного сбивает настрой только современный бамбук, даешь леса хвощей плаунов и папоротника :) Дальше к этому добавляются нотки хоррора, причем кинематографичного в хорошем смысле слова. Выход местной нежити к воротам частокола - очень сильная сцена, да еще и с годной озвучкой. Вообще страт локации крайне впечатляющий, да и в дальнейшем просадок почти нет - а в конце нас ждет еще и великолепный мертвый город, по сравнению с которым некрополь Долины Теней - это просто говно говна с порнографией на стенах.

Локацию интересно исследовать, она удобно разбита на не слишком крупные под-локации с привязкой каждой из них к отдельному телепорту. В наличии некоторое количество секретиков на островах, вершинах гор и пещерках. Проходится достаточно легко на своей стадии игры (я зашел сразу после яркендара на котической 200%), все отбалансировано. Присутствует "Энвиромент сторителлинг" - окружение неплохо подает нам истории. Скелеты самоубийц с записочкой, кораблекрушения, развалины города зодчих, деревня их одичавших потомков - везде своя идея. Отдельный лайк за фрески в доме Вождя.

Теперь немного о слабых местах:
1. Довольно прозрачный основной сюжет. Он прямолинеен, почти без "вотэтоповоротов" - взяли квест, прошли из пункта А в пункт Б, сдали. Места где подразумевается некая интрига довольно наивны. Побочных же сюжетов и заданий нет как таковых (ну если не считать сдачу 5 мяса местному робинзону и пасхалку на Боромира и Фарамира).
2. Диалоги - неплохо прописанные и озвученные - но их просто мало. Например первый встречный на острове - маг огня. Поначалу думаешь что это будет наш бро, а он оказывается просто функцией по приведению к лагерю. Паладин - машина по выдаче двух с половиной заданий. Возлагал большие надежды на местного Лютика - но и он их не оправдал. Увы.

Итого:
Дизайн локаций 10 из 10
Атмосфера 10 из 10
Исследование 10 из 10
Сюжет 5 из 10
Диалоги 5 из 10

Суммарно 8 из 10, локация в целом удалась на славу. Спасибо уважаемому Ликеру сотоварищи за ударный труд :)
 

Meldon13

Бродяга
Участник форума
Регистрация
15 Фев 2023
Сообщения
33
Реакции
9
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#74
Ну если честно.... 6/10.
Атмосфера, красота, музыка, финальная битва - 100 из 10ти.

Но дальше начинаются проблемы:
1. Огромный, по сути пустой остров. Если бы он был в 2 раза меньше, вообще бы ничего не изменилось.

2. Заросли, заросли, заросли. Невероятно сложно ориентироваться, глазу просто не за что зацепиться. У меня ушло 5 часов на прохождение, 3 из которых я резал бамбук, чтоб хоть как-то понимать где я уже был.

3. Не претензия, просто лёгкое разочарование в сюжете. Так круто начинается - группа выживших, неизвестные непобедимые монстры, загадка проклятого острова. С "Он идёт по ущелью", я аж на стуле подпрыгнул. Думал ну вот оно! Офигенное напряжённое мистическое приключение! А нет, дальше всё опять скатывается в рутину. Но я понятия не имею, как можно было бы сделать лучше, просто мысли вслух.

4. А вот что я знаю, как сделать лучше, так это доп квесты. Готика всегда славилась именно ими, а не сюжетом. А тут их по сути нет! У вас в лагере четверо абсолютно бесполезных именных персонажей. Ну почему было не дать им по квесту?
Например после разговора с художником о книгах, не убедить его написать исторический роман, о простых древних людях во время трагедии, раз уж рисовать он не может? Сразу бы появился смысл искать эти таблички с историями около скелетов, чтоб отдавать ему.
Или не разыграть любовную драму между торгашом Алёнкой и наёмником? Где можно было бы повлиять на то уйдёт она от мужа или нет.
Охота на 3х падальщиков?! Ну вы серьёзно? Ну сделайте так, что пока разделывали добычу - стемнело. Появилась одна из этих тварей, и вам нужно как-то её обхитрить и добраться до лагеря.
Дать пару кусков мяса Выжившему на островке? У вас на маленьком острове, около лагеря, тусуется бесполезный босс краб. Ну почему не замутить, что он украл лучшего друга этого отшельника -кокос с нарисованной рожей (отсыл очка)), и нужно его выследить и отобрать.
Деревня аборигенов, она вообще зачем? Можно было оставить одного шамана с пиратом.

5. Очень странно расставлены боссы. Там где прям напрашиваются ( вершина вулкана, башня с кристаллом, корабль в городе) их нет, зато может внезапно из подворотни вырулить, в жопе острова, куда не любители пылесосить даже и не сунутся.

И да, я очень сильно за то, чтоб эту локацию открыли для всех для всех
 
Последнее редактирование:

Gzark

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2013
Сообщения
292
Реакции
45
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#76
Не знаю как можно походить локацию 3-4 часа, за 1.5 часа облазив всё что можно я справился. Визуал офигенный, новые мобы порадовали.
(плакал но резал динозавриков ибо урон сам себя не набьёт)
Сюжет неплохой (единственно что Скауту бы добавить что он заблудился и боится а то он что-то сильно уверенный и это сразу настораживает). Голос на локациях - збс (учитывая что я в 2 ночи играл - подпрыгнул на стуле знатно). Секреток мало разве что (типа идешь такой видишь маленькую дырочку и жучком мясным туда - шасть - а там 3 куста серафиса хотя бы :)).
То что остров "пустой" - ну это не ЗП где на квадратный метр 10 мобов).
Финальный бой конечно задницу мне подпалил ибо маги мои 1.5к сносят за 3 тычки но с ними можно и не драться.
Пару слов на счёт карты - она просто идеальна (хотя поколению которые карты видел только в географии может быть тяжко - это да).
Атмосферность и окружение - 9/10
Сюжет - 4/5
Новые мобы - 10/10.
@Liker и всем причастным моё почтение. К новому году все ждём Хрономага с небольшой доп локацией, веди Готика так прост оне отпустит.
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.844
Реакции
863
Баллы
192
Лучшие ответы
25
#77
Секреток мало разве что (типа идешь такой видишь маленькую дырочку и жучком мясным туда - шасть - а там 3 куста серафиса хотя бы :)).
Лол, то что ты их не нашел не означает, что их нет;D Остров древних локация с наибольшим количеством секретных мест, начиная от:
Секретных боссов( на острове их пять и за одного из них дают ачивку)
Перманентов
Магической стойкости (+1) - 9шт.
Эликсир ловкости (+2) - 1шт.
Древний эликсир ловкости(+1) - 6шт.
Древний эликсир здоровья(+5) - 12шт.
Эликсир жизни(+20) - 1 шт.
Древний эликсир духа(+1) - 9шт.
Древний эликсир силы(+1) - 5шт.
Скрижаль охотника(+1) - 2шт.
Скрижаль целителя(+10) - 4шт.
Скрижаль мудреца(+2) - 3шт.
Скрижаль жреца(+2) - 5шт.
Скрижаль гонца(+10) - 1шт.
Скрижаль воина(+1) - 3шт.
Половина из них находится в таких места, что очень тяжело догадаться.
4 ачивки одна или две из них секретные.
Персонажи , пират Синкер, пират на острове.
2 скрижали на регенерацию здоровья и маны
Куча отсылок на сериал и даже участников форума, да и просто нычки с маленьким лутом, такие как нычка пиратов на пляже с грогом и ромом и тд и тп.
С островом проделана огромная работа и секретов в ней прям очень много, но на то это и секреты, не каждый может найти
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
356
Реакции
172
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#78
Лол, то что ты их не нашел не означает, что их нет;D Остров древних локация с наибольшим количеством секретных мест, начиная от:
Секретных боссов( на острове их пять и за одного из них дают ачивку)
Перманентов
Магической стойкости (+1) - 9шт.
Эликсир ловкости (+2) - 1шт.
Древний эликсир ловкости(+1) - 6шт.
Древний эликсир здоровья(+5) - 12шт.
Эликсир жизни(+20) - 1 шт.
Древний эликсир духа(+1) - 9шт.
Древний эликсир силы(+1) - 5шт.
Скрижаль охотника(+1) - 2шт.
Скрижаль целителя(+10) - 4шт.
Скрижаль мудреца(+2) - 3шт.
Скрижаль жреца(+2) - 5шт.
Скрижаль гонца(+10) - 1шт.
Скрижаль воина(+1) - 3шт.
Половина из них находится в таких места, что очень тяжело догадаться.
4 ачивки одна или две из них секретные.
Персонажи , пират Синкер, пират на острове.
2 скрижали на регенерацию здоровья и маны
Куча отсылок на сериал и даже участников форума, да и просто нычки с маленьким лутом, такие как нычка пиратов на пляже с грогом и ромом и тд и тп.
С островом проделана огромная работа и секретов в ней прям очень много, но на то это и секреты, не каждый может найти
Не записывал но по ощущениям нашел гдето 75-80% описанного) Надо будет повторно там пробежаться, особенно обидно за пропущенного босса и целого персонажа.
 

Gzark

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2013
Сообщения
292
Реакции
45
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#79
Лол, то что ты их не нашел не означает, что их нет;D
Так я не утверждаю что их нет, я привёл вполне конкретный пример с жуком. Позабавила яма прикрытая травой, но такую одну нашёл.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.526
Реакции
8.560
Баллы
852
Лучшие ответы
367
#80
Не знаю как можно походить локацию 3-4 часа, за 1.5 часа облазив всё что можно я справился.
То есть впервые попав на локацию, до этого не смотря стримов и не чекая здесь инфу и вообще не обладая никакой информацией о ней, полностью облазил и вычистил весь остров, закрыв всю сюжетку на нём за 1.5 часа с прослушиванием всех диалогов?

@Kim Ga-Ir, верим?:P
 
Сверху Снизу