Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~, ну да, во всем были виноваты мои кривые пальцы)) Принцип я вроде понял, но надо тренироваться и тренироваться, чтобы делать это на автомате)) Видео
@Санчес, а, ну теперь понятно, что там за проблема с мастерской анимой у тебя. Учись отмену анимации делать. Удар, маленький стрейф в сторону и снова удар. Тогда перс будет спамить.
Немного потренировавшись вхолостую, я решил закрепить отмену анимации, а заодно потренироваться в контроле толпы в боевых условиях)) Смотри , что получилось))
С последним снуппером уже прям хорошо. На мастерской аниме, когда на тебя толпа бежит удобнее всего через вперед+удар и сразу отскок. Так можно всю шушеру на дистанции держать и отскоком доджить урон. Со 2 сплешем мобы еще и назад пятятся, что сильно облегчает задачу.