Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 948
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.245
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.885
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.600
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Ограничения для особых способностей мух и кабанов

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.659
Реакции
25.519
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.076
#21
@SergioT, потому что задолбали нести чушь.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
4.995
Реакции
4.385
Баллы
562
Лучшие ответы
251
#22
Чем дальше НБ - тем больше и больше рандома. Ну вот так автор видит. В его понимании Рандом=Сложность
Ммм, если бы моб с шансом наносил гарантированный урон по гг, который просто тупо сразу снимает хп без шансов на сопротивление, то я бы понял критику за рандом.
Но у всех новых абилок четкие индикации и можно увернуться от них. От всех. Без акробатики. Хз, нормально добавляет "сложности", зазевался - получи плюху. Успел среагировать - увернулся.

Как у ТСа 3 раза подряд навык не видел, максимум 2 раза подряд болотожор плюнул дробашом. Мб и вправду небольшой кд прикрутить, сек 2-3.
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.319
Реакции
559
Баллы
236
Лучшие ответы
8
#23
Но у всех новых абилок четкие индикации и можно увернуться от них. От всех. Без акробатики. Хз, нормально добавляет "сложности", зазевался - получи плюху. Успел среагировать - увернулся.
Серьезно? От кабана в упор? Или пока летишь от еще одной? Я именно к самим абилкам претензий не предъявлял. Но как они работают *** разберешь
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.211
Реакции
2.399
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#24
Пока не случилось страшное.

1_WzvwHEKaiZBSL1awkw33.jpg
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.234
Реакции
6.752
Баллы
772
Лучшие ответы
356
#25

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.319
Реакции
559
Баллы
236
Лучшие ответы
8
#26

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.234
Реакции
6.752
Баллы
772
Лучшие ответы
356
#27

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.211
Реакции
2.399
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#28
@___ Вся проблема этих абилок - ты вообще не понимаешь как это работает. Это не сложность. Это бросок кубиков. Потому что там системы нет вообще. Это было бы усложнение, если бы там была эта система. Пусть и сложная, но со своими строгими правилами.
:shrugging: А в чем сложность, если, условно, заранее всё на кумкуляторе просчитать можно? Есть, допустим, огненный баран. Если заранее знать когда и чем он жахнет, так что там сложного? Ну или кабан. Например, 2 атаки мили, потом разгон. В чем "сложность" будет? считаем до двух и заранее отходим в сторону.
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.319
Реакции
559
Баллы
236
Лучшие ответы
8
#29
:shrugging: А в чем сложность, если, условно, заранее всё на кумкуляторе просчитать можно? Есть, допустим, огненный баран. Если заранее знать когда и чем он жахнет, так что там сложного? Ну или кабан. Например, 2 атаки мили, потом разгон. В чем "сложность" будет? считаем до двух и заранее отходим в сторону.
Можно, конечно, утрировать, если хочется. Речь не про просчет. А например про КД, чтобы у тебя была возможность хотя бы встать на ноги.
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
750
Реакции
412
Баллы
146
Лучшие ответы
26
#30
все правильно Ликер написал, режим опциональный, если не видишь начало анимации рывка
кабана-это твои проблемы...играй без этой опции, не трать нервы ни себе, ни разработчикам...
пы.сы. времени отойти хватает, даже когда кабан близко.
 
Сверху Снизу