Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 129.658
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.694
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.184
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Очень пасивные разбойники и медленые волки

PVe

PVe

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
503
Реакции
171
Баллы
90
Лучшие ответы
0
#1
Вопрос: будут ли с этим что то делать? разбойники. Я их пока мало видел но тех что видел были очень какие то вялые. Я сагрил разбойника и спокойно не включая быстрый бег мог убежать от любого разбойника что мне попадался + я его еще и ждал чтоб он за мной бежал. Это не логично и не готично что разбойники такие медленые. Они же разбойники. Они должны доганять. Добавить бы им скорости бега, кому то дать возможность быстро бегать главарям например. И скорость ударов им бы добавить. Так же волки еле бегают. героя доганяют но как то вяло. они бегут чуть чуть быстрее главного героя а должны бегать быстро. Щас простое бежать влево потом вправо и всё волк ничо сделать не может ну это странно. если бы ему скорости добавить он наверно сообразил бы там что то. Кстати это всей живности касается. Просто бегая где угодно, не включая быстрого бега, можно пробежать куда угодно. Я так бегал за мной кабаны бегали волки кто там еще в лесу был. Никто не мог меня укусить. Я просто бегал смотрел локи. И это очень странно что можно так бегать не боясь никого. разбойникам бы скорости бега и атаки в зависимости от стат дать. было бы хорошо. чтоб не были такими никакими они. Может дальше они какие поактивнее я незнаю. Но пока видел только таких
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
12.037
Реакции
6.798
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#2
Добавить бы им скорости бега, кому то дать возможность быстро бегать главарям например. И скорость ударов им бы добавить. Так же волки еле бегают. героя доганяют но как то вяло. они бегут чуть чуть быстрее главного героя а должны бегать быстро.
Вроде бы год назад просил помочь с этой темой @Haart а. Он был тогда занят.
В НБ сделали плагин для изменения скорости движений определенных НПС.
Он бы в виде отдельной dll помог в Гильиях создавать ситуации, когда ГГ под дебафом медленных движений, или монстры под бафом скорости.
Сейчас у меня нет технической возможности менять эти цифры без начала новой игры.
Даже для увеличения скорости Ищущего огонька пришлось увеличить скорость кровавых мух. Другой способ привел к зависанию огонька над головой ГГ.
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
503
Реакции
171
Баллы
90
Лучшие ответы
0
#3
Вроде бы год назад просил помочь с этой темой @Haart а. Он был тогда занят.
В НБ сделали плагин для изменения скорости движений определенных НПС.
Он бы в виде отдельной dll помог в Гильиях создавать ситуации, когда ГГ под дебафом медленных движений, или монстры под бафом скорости.
Сейчас у меня нет технической возможности менять эти цифры без начала новой игры.
Даже для увеличения скорости Ищущего огонька пришлось увеличить скорость кровавых мух. Другой способ привел к зависанию огонька над головой ГГ.
Тут они не только медлительные, а еще и тупые очень. Любая возвышенности они сразу не знают что делать, хотя есть возможность просто забежать ко мне даже не прыгая никуда. Где палатка у них в лагере тоже тупят ужасно. В палатку забежали а выбежать не могут. У них торчат руки, головы. Можно спокойно вплотную с арбалета убивать. в новом балансе они вроде поумнее чем тут. в лагере декстера сагрил на себя 7 бандитов все застряли. 2 бандитам сделать 1 шаг влево и можно ко мне спокойно по дорожке забежать, они и этого не могут) такое ощущение что бегут по кратчайшему пути, и если добежать не могут тупо на месте бегут и всё. Во щас еще лучше. Они в камень бегут я спокойно сзади подхожу. Они так же бегут на меня 0 внимания. Я с арбалета в паре метров от них, в них стреляю и им пофиг) Декстер кстати такой же тупенький как и остальные. Он тоже в куче бежит в камень). Но вообще это прикольно. Пробежался за домом декстера а там еще 1 разбойник в угол тоже упёрся и забавно ножкой дрыгает). А так в принципе понятно что тут наверно ничо не сделать. Будем считать это фишкой этого мода. Так просто написал про это, после НБ это просто очень сильно в глаза бросается. Стрельба из арбалета тоже кстати непонятная. стреляю в упор в 7 разбойников куча большая вплотную друг к другу. Урона нет. чуть выше или левее- урон есть. Хотя я что так, что так попадаю по ним в их модельки.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу