Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Почему? Выносливость - это физическое состояние, выносливый гг может вкладывать больше сил в удар, одноруч/двуруч - и наносит больше урона. Это общий параметр.
Лол. Мы про сражения с мобами в глухом лесу говорим И потом, мне кажется, это может ввести новые баги. Как например, нпс должен сам начинать разговор, но не сможет.
Это вы не понимате то что без доп урона двуруч сильно уступал одноручке за счет ее скорости. Поэтому доп урон и был введен для 2. А теперь вы предлагаете вернуть все обратно.
Это вы не понимате то что без доп урона двуруч сильно уступал одноручке за счет ее скорости. Поэтому доп урон и был введен для 2. А теперь вы предлагаете вернуть все обратно.
мы предлагаем увеличить значение прокачки выносливости для всего оружия.
Ты снова берешь во внимание один пункт, а не смотришь в общем.
Урон двуручного можно выделить изменив урон от веса (который только у данного типа оружия), при этом, если надо для баланса, уменьшить базовый урон оружия (одноручного и двуручного)
Добавив урон от "выносливости" на все оружие - это:
1. + к атмосфере.
2. + к значимости выкачивать выносливость до 1000 для все классов персонажа
Что игроки выберут - это уже их дело (к примеру: качать ли магу заклинания, или же качать посох и максить выносливость). Главное что бы выбор был.
@Trazege, нисколько. У одноручей, по крайней мере у 60% и 90%, анимация чуть быстрей двуры, ну совсем чуть. За счет доп.выноса, они чутка сровняются, не в "уроне" а в полезности, одноручи и сейчас хороши(очень многие недооценивают гранд-мастера), но двуручка, значительно сильней, при этом, не сильно то отстает в скорости(90%), ещё и ренж имеет. Одноручи в любом случае, не переплюнут двуручку по урону и ренжу, но стану тоже очень полезны в определенных ситуациях. И ежу понятно, что двуруч - просто по определению сильней одноруча, и этого статуса он не потеряет.
Это вы не понимате то что без доп урона двуруч сильно уступал одноручке за счет ее скорости. Поэтому доп урон и был введен для 2. А теперь вы предлагаете вернуть все обратно.
При владении 90+, которое набирается перед первым походом в ДР, разница в скорости символическая, чаще решает ренж двуручей.
Убирать доп урон не нужно, он нормально прижился. Но реальность такова, что все остальное, по сравнению с двуручами, теперь стало хламом, вот с этим что-то надо сделать.