Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 129.046
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.651
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.174
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.770
Реакции
12.716
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
У меня в исходниках второй пак анимации лежит, Алексовские zArchery, я тоже с cbow там замучался, капризные анимации
Поэтому у себя я их прибил. Да гг не ведет стрелу в сторону прицела, но зато без багов.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
849
Реакции
425
Баллы
135
Лучшие ответы
2
Поэтому у себя я их прибил.
А как это технически делается? Мне пришлось насильно стопить Героя во время стрельбы, иначе вылезал баг с доворотом корпуса в произвольном направлении во время стрельбы, поэтому стрельба с паком zArchery у меня только замирая в момент стрельбы, полноценной пальбы во время бега нет.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.770
Реакции
12.716
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
А как это технически делается? Мне пришлось насильно стопить Героя во время стрельбы, иначе вылезал баг с доворотом корпуса в произвольном направлении во время стрельбы, поэтому стрельба с паком zArchery у меня только замирая в момент стрельбы, полноценной пальбы во время бега нет.
Я писал bowmode фактически с нуля. Заменил вызов стартаникомбо на просто аниму вызывающую аниму в цикле s_bowaim. Зарчери смотрел - ну там ничего интересного и нового нет.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
849
Реакции
425
Баллы
135
Лучшие ответы
2
Я писал bowmode фактически с нуля. Заменил вызов стартаникомбо на просто аниму вызывающую аниму в цикле s_bowaim.
Эмм..простите за безтактность, но зачем? GFA же ходит итак норм и целится норм, и луком водит верх вниз вслед за прицелом тоже норм. Я, единственное, не разобрался почему нельзя вниз на 90% нельзя прицел направлять. Залезать на уступ и расстреливать неудобно и в упор мелочь тоже неудобно.
 
Сверху Снизу