Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 195.029
  • 1.431
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.295
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.519
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@WoOliN, что, ищущие уже как мясные жуки - бить их не драка?) а какие варианты ещё выучить владение до 90%? Это же не ваш любимый двуруч, конских +15 к владению отродясь не было.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.996
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@Sh.k.i.d., так вы ж скоростью боя всех разно́сите - во всех топиках одноручку нахваливаете)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.996
Баллы
816
Лучшие ответы
526
Кто в курсе, как называются эти константы в скриптах и где они лежат?
(на скрине в красных рамках
- название мира
и часы/минуты).

Хочу перевести их на русский.
12.jpg
 

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.421
Реакции
1.787
Баллы
381
Лучшие ответы
155
Кто в курсе, как называются эти константы в скриптах и где они лежат?
(на скрине в красных рамках
- название мира
и часы/минуты).

Хочу перевести их на русский.
Посмотреть вложение 170230
Зашито в движок.
Для времени есть патч zLocalizedHoursMinutes от Toplayer
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.996
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@n1kx, фигово(
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Sh.k.i.d., так вы ж скоростью боя всех разно́сите - во всех топиках одноручку нахваливаете)
Не только скоростью, но и нормальным отскоком (который Вы в следующей версии у двуруча вроде как починили), и вменяемой анимацией.
Уже давал ссылку на анимацию двуруча от Хаарта, предлагаю её на 70% владения установить. А на 40% (30% в новой версии) дефолтную, что сейчас на 70% стоит. Тогда двуруч заиграет по новому и не нужно будет костылей в виде 10-15% владения на оружии.
 

FnatiGothic

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2021
Сообщения
116
Реакции
38
Баллы
36
Лучшие ответы
1
Кстати, а почему найма никто не учит одноруку во 2-3 главах после 70% владения? С двуруком таких проблем нет, как я понял
Всё просто, что в этом моде, да и впрочем, если в целом разобраться, везде создатели делают упор на двуручники, а 1-ручники обделённые везде(( Как и с арбалетами против луков, там тоже дисбаланс по урону и доп статам, зато лук нормально снимаешь и приводишь в состояние боя, чем арбалет... ну, плюсы минусы
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.012
Реакции
516
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Отскок у двуруча нормальный уже с 1-го лвла, ничем не уступает одноручному, но позволяет контратаковать с места, без повторного сближения, благодаря длине оружия. Ну и плюс ассортимент и конские бонусы, и выходит, что 2р посильнее в целом по игре. Единственное, где 1р играет лучше - это Оружие тьмы, Игла/Катана и Рудная кровь - там пофиг на урон, важна именно скорость нанесения ударов, чтобы прокать эффекты. Кстати, математически на 1р быстрее бить боковыми, там 8 фреймов против 10-ти у схемы удар-стрейф-удар. Но многи игроки, да и я сам тоже, по старинке фигачим через стрейфы)
По поводу анимации. Я же своими загребущими руками собрал плюс-минус все боевые анимации, которые существуют на Готику, в том числе и альтернативный двурук от Хаарта. Ставьте и играйте, а если плагин чем-то не нравится, то я всегда открыт к диалогу.
 

FnatiGothic

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2021
Сообщения
116
Реакции
38
Баллы
36
Лучшие ответы
1
Отскок у двуруча нормальный уже с 1-го лвла, ничем не уступает одноручному, но позволяет контратаковать с места, без повторного сближения, благодаря длине оружия. Ну и плюс ассортимент и конские бонусы, и выходит, что 2р посильнее в целом по игре. Единственное, где 1р играет лучше - это Оружие тьмы, Игла/Катана и Рудная кровь - там пофиг на урон, важна именно скорость нанесения ударов, чтобы прокать эффекты. Кстати, математически на 1р быстрее бить боковыми, там 8 фреймов против 10-ти у схемы удар-стрейф-удар. Но многи игроки, да и я сам тоже, по старинке фигачим через стрейфы)
По поводу анимации. Я же своими загребущими руками собрал плюс-минус все боевые анимации, которые существуют на Готику, в том числе и альтернативный двурук от Хаарта. Ставьте и играйте, а если плагин чем-то не нравится, то я всегда открыт к диалогу.
Не знаю, либо я слишком старый уже, либо ещё что, но мне не хотелось бы новых боёвок или ещё что в этом роде, а сделать баланс между 1- и 2-руком в плане, что не должно быть "любимчиков", дайте честный выбор, а игрок сам выберет себе любимое оружие, если уже взялись (как я понял) за двурук и сделали его по быстроте и отскокам, как и одноручник, а тот так и остался ущимлённым, то встаёт вопрос вообще, а зачем тогда 1 ручник....
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Dreamtrust, на уровне 40% (боец) двурука твой плагин ничего не меняет, только на 70% новые анимации, как по мне, на любителя. Анимация от товарища Хаарта открывается на 90% владения. Я предлагал исходя из текущих реалий мода, рассчитанного на 2 уровня повышения навыков/смены анимации.
 
Сверху Снизу