Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Радикально! Хотя Огоньки для меня на НД были одними из самых опасных противником на ранней стадии, я реально не мог по ним толком попасть, а они подобравшись в упор начинали шарашить так быстро, что можно было и отлететь со своими 200 хп. Просто они обычно на пару с какий-нибудь нежитью на тебя прут, особо не потанцуешь.
Чтобы попадать по огонькам надо фпс на 30 лочить, собственно, тут проблема как с прыжками, что в некоторые места не запрыгнуть без лока. Для меня это боль, на таком локе картинка рвется настолько люто, проще просто страдать
Общественность в моём лице решительно требует добавить разбойнику доспехи убивца чудищ. Искоренить, так сказать, лютую несправедливость по сравнению с воином, коему и девок гулящих подали и кожанку уникальную по масти определили. Шо думаете, камрады ?
Имхо, они были крутые только на старте, когда позволяли апать немеряно защиты. Свечу не держал, но на вскидку, сейчас в лейте они +- по защите не сильно превосходят другие, а 50-70 доп дамаги не играют, когда разбойники убивают Ашела за 3 удара.
@Dreamtrust, они больше круты доп.лутом из мобов.
А защиты у них в конце игры выходит больше, чем у любых других доспехов, ну и плюс доп.урон для любого вида боя.