@FnatiGothic,
@Gabe, сыворотка будет просто альтернативой. Все старые способы остаются.
Стоит она вроде бы и дёшево, но действует всего 3 минуты и крафтить ее нельзя - только купить.
По сути - это замануха для ленивых и нервных - чисто для траты золота)
Дополнительно была немного изменена механика ядов
- при получении нового отравления поверх текущего, у Героя увеличится урон от текущего яда (на +1) и обновится длительность отравления (раньше Герой получал сильный одноразовый урон).
Примеры:
1) убиваем Кислотника на болоте и получаем отравление на -3/сек, когда он лопается - убиваем следующего под отравлением, попадаем в его посмертное облако яда и у нас уже яд на -4/сек - и так далее;
2) жрём 1 Тухлое мясо и получаем яд на -1/сек - жрём ещё 5 кусков подряд и радуемся отравлению на -6/сек.
Как и было ранее - ядовитые монстры не могут отравить Героя своими активными абилками и атаками, если он уже отравлен.
Есть еще пассивные абилки - посмертное отравление у Кислотников, Грязевых големов и Кадавров - вот оно накладывается, как в примере выше.
Жало и тухлое мясо теперь травят самым слабым, но достаточно длительным ядом (в теории их можно использовать перед дракой с излишне-ядовитым монстром, чтобы не получить от него более сильное отравление);
также уменьшилась мощность яда у других ядовитых предметов.