Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.708
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.225
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.425
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
87
Реакции
64
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Сходил в туалет - восстановил ману. Стонкс!
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
513
Реакции
219
Баллы
105
Лучшие ответы
2
Кстати, а может сделать восполнение маны при получении любого опыта? В том числе опыта за квесты, крафт и тд.
Только при этом увеличатся стоимость рецепта робы и сложность её создания)
В мирное время с маной проблем нет особо.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.401
Реакции
4.279
Баллы
776
Лучшие ответы
480

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
87
Реакции
64
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Думаю, что под такое восполнение можно добавлять 4-й навык:
- Безграничная мана - позволяет накапливать ману до 300% от её лимита.
Лайфак из моего первого прохождения. Работает ли ещё - хз.
Вызываем скелетика. Берём посох у магов воды, который за удары ману восполняет вплоть до 200%. Стукаем скелета. 200% маны как с куста
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.401
Реакции
4.279
Баллы
776
Лучшие ответы
480
@BE3HAH, встроенный в мод плагин должен отключать фокус на напарниках, если в руках оружие/магия, но я могу отдельно запретить набор маны на напарниках)
Ну и даже если плагин отключен, то 2 удара подряд по напарнику должны агрить его, как я помню. Что-то ты там напатчил, по ходу))
 

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
87
Реакции
64
Баллы
28
Лучшие ответы
0
@BE3HAH, встроенный в мод плагин должен отключать фокус на напарниках, если в руках оружие/магия, но я могу отдельно запретить набор маны на напарниках)
Ну и даже если плагин отключен, то 2 удара подряд по напарнику должны агрить его, как я помню. Что-то ты там напатчил, по ходу))
Да вроде обычные разрешенные патчи. Но это давно было. Артефактор ещё даже не задумывался.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
513
Реакции
219
Баллы
105
Лучшие ответы
2
Думаю, что под такое восполнение можно добавлять 4-й навык:
- Безграничная мана - позволяет накапливать ману до 300% от её лимита.
Есть ещё идея Щита маны. Когда половина входящего урона перераспределяется на ману.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
973
Реакции
685
Баллы
252
Лучшие ответы
42
@WoOliN Вдруг стало интересно - есть вообще хотя бы в мыслях сделать билд друида какого-нибудь?:P
Чтоб проходить игру через трансформы, постепенно переходя от слабой к самой сильной, приделать пару скиллов к каждой. Инты конечно в моде нет, но можно сделать зависимость от маны. Ну что я тебе рассказываю, в НБ же ты играл/видел) необязательно копировать, придумать можно своё.
Просто возможность прохождения через трансформы(друидов), кроме Г3 юниона и НБ, лично я не видел.
 

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
87
Реакции
64
Баллы
28
Лучшие ответы
0
@WoOliN, кстати, вот товарищ хорошую идею предложил. Что если сделать билд стеклянной пушки через ману? Все на ману как у артефактов, но если у него от маны зависит убойность, то у стеклянной пушки мана влияет на жизнь. И основной навык как раз магический щит, который блокает весь урон. И перк на восстановление маны от урона. И вот чтобы жить надо получать ману, но мана так же тратится на каст заклов. Увлечешься боем - маны нет, щита нет, умираешь о плевка
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.401
Реакции
4.279
Баллы
776
Лучшие ответы
480
@Dreamtrust, на оригинальных скриптах игры щит маны вряд ли получится сделать нормально.

@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, мысль о друиде была давно, но из-за всяких проблем с обратной трансформой (ещё и на почве наличия множества разнообразных баффов и временных бонусов) эта идея пока отложена далеко и надолго)

@BE3HAH, смысл 'стеклянной пушки' в огромном уроне и крайне-низкой выживаемости, проще говоря - всё заливается в урон. Не нужно делать такому билду ещё и какую-то доп.защиту, иначе у него не будет каких-либо существенных минусов.
 
Сверху Снизу