Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 188.306
  • 1.413
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.202
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.491
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

BE3HAH

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
104
Реакции
79
Баллы
45
Лучшие ответы
0
Сходил в туалет - восстановил ману. Стонкс!
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.009
Реакции
509
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Кстати, а может сделать восполнение маны при получении любого опыта? В том числе опыта за квесты, крафт и тд.
Только при этом увеличатся стоимость рецепта робы и сложность её создания)
В мирное время с маной проблем нет особо.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.296
Реакции
4.992
Баллы
816
Лучшие ответы
526

BE3HAH

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
104
Реакции
79
Баллы
45
Лучшие ответы
0
Думаю, что под такое восполнение можно добавлять 4-й навык:
- Безграничная мана - позволяет накапливать ману до 300% от её лимита.
Лайфак из моего первого прохождения. Работает ли ещё - хз.
Вызываем скелетика. Берём посох у магов воды, который за удары ману восполняет вплоть до 200%. Стукаем скелета. 200% маны как с куста
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.296
Реакции
4.992
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@BE3HAH, встроенный в мод плагин должен отключать фокус на напарниках, если в руках оружие/магия, но я могу отдельно запретить набор маны на напарниках)
Ну и даже если плагин отключен, то 2 удара подряд по напарнику должны агрить его, как я помню. Что-то ты там напатчил, по ходу))
 

BE3HAH

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
104
Реакции
79
Баллы
45
Лучшие ответы
0
@BE3HAH, встроенный в мод плагин должен отключать фокус на напарниках, если в руках оружие/магия, но я могу отдельно запретить набор маны на напарниках)
Ну и даже если плагин отключен, то 2 удара подряд по напарнику должны агрить его, как я помню. Что-то ты там напатчил, по ходу))
Да вроде обычные разрешенные патчи. Но это давно было. Артефактор ещё даже не задумывался.
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.009
Реакции
509
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Думаю, что под такое восполнение можно добавлять 4-й навык:
- Безграничная мана - позволяет накапливать ману до 300% от её лимита.
Есть ещё идея Щита маны. Когда половина входящего урона перераспределяется на ману.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.331
Реакции
1.075
Баллы
347
Лучшие ответы
47
@WoOliN Вдруг стало интересно - есть вообще хотя бы в мыслях сделать билд друида какого-нибудь?:P
Чтоб проходить игру через трансформы, постепенно переходя от слабой к самой сильной, приделать пару скиллов к каждой. Инты конечно в моде нет, но можно сделать зависимость от маны. Ну что я тебе рассказываю, в НБ же ты играл/видел) необязательно копировать, придумать можно своё.
Просто возможность прохождения через трансформы(друидов), кроме Г3 юниона и НБ, лично я не видел.
 

BE3HAH

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
104
Реакции
79
Баллы
45
Лучшие ответы
0
@WoOliN, кстати, вот товарищ хорошую идею предложил. Что если сделать билд стеклянной пушки через ману? Все на ману как у артефактов, но если у него от маны зависит убойность, то у стеклянной пушки мана влияет на жизнь. И основной навык как раз магический щит, который блокает весь урон. И перк на восстановление маны от урона. И вот чтобы жить надо получать ману, но мана так же тратится на каст заклов. Увлечешься боем - маны нет, щита нет, умираешь о плевка
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.296
Реакции
4.992
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@Dreamtrust, на оригинальных скриптах игры щит маны вряд ли получится сделать нормально.

@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, мысль о друиде была давно, но из-за всяких проблем с обратной трансформой (ещё и на почве наличия множества разнообразных баффов и временных бонусов) эта идея пока отложена далеко и надолго)

@BE3HAH, смысл 'стеклянной пушки' в огромном уроне и крайне-низкой выживаемости, проще говоря - всё заливается в урон. Не нужно делать такому билду ещё и какую-то доп.защиту, иначе у него не будет каких-либо существенных минусов.
 
Сверху Снизу