Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.554
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.608
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.997
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
436
Реакции
183
Баллы
92
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, а для Чародея и не появится рецепт доспехов)
Ну и бонус урона от них не работает на заклинания. А вот Артефактору такие доспехи могут пригодиться.
Можно и посохом помахать, при этом имея неплохую защиту и дополнительный урон с рук. Лишние ЛП вкладывать во владение оружием. Преимущество перед Артефактором во владении рунной магией.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.221
Реакции
4.080
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Dreamtrust, не забывай, что Доспехи убийцы чудовищ будут понерфлены. А так - что-то подобное было возможно и раньше, например, в Доспехах света или Броне очищения.
 

anton333

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Сен 2022
Сообщения
60
Реакции
20
Баллы
18
Лучшие ответы
0
ребята,я один считаю этот мод лучшим по балансу?да простит меня ликер,но даже лучше нового баланса в плане баланса
 

anton333

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Сен 2022
Сообщения
60
Реакции
20
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Будущие изменения для заклинания Кулак ветра:
- заклинание будет заряжаться не 4 цикла, а 3 (по 20 маны и 100 урона за цикл - суммарно 60 маны за 300 урона, вместо 80 маны за 300 урона в прошлой версии);
- свитки Кулака ветра можно будет крафтить (навык Копирования свитков от Ксардаса) - из 1 кожи рептилии, самогона и 2 крыльев будет получаться 2 свитка;
- сами свитки будут стоить чуть дешевле и продаваться у большего количества торговцев (например, у Зуриса постоянно будет появляться 1 свиток, если Герой выкупит все имеющиеся);
- у некоторых противников снизилась защита от урона полётом, например, у Назгулов;
- если противник разбился насмерть после использования Кулака ветра, то Герой получит опыт со всеми возможными модификаторами (если эти модификаторы активны), также будет восполняться мана, если надета Звезда дракона.
так,что то я пропустил,а когда кулак ветра добавили?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.221
Реакции
4.080
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@anton333, будет для следующей версии.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.221
Реакции
4.080
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Немного балансных правок для следующей версии:
- немного усилен урон всего стартового оружия (это то, которое Герой получает от Ксардаса или в его башне, а так же от Кавалорна или от бандитов Кавалорна); для класса Воина на старте теперь будет доступен ещё и одноручный меч (в Ларце снов, вместо ветки);
- наемники теперь смогут учить ковку Рудных мечей без привязки к главам - первые 3 одноручных/двуручных меча будут доступны уже со второй главы (обучение последовательное), но финальный рудный меч/двуручник по прежнему доступен аж с 5-й главы;
- у торговцев оружием ассортимент 3-й главы был перенесён во вторую главу (ну а ассортимент 4-й главы - в третью), так у игрока будет больше выбора пушек в самой длинной главе игры.

Новое оружие (не зачарованное, но достаточно мощное):
+3 новых двуручных топора (1 только для класса Воина в Яркендаре, остальные в продаже у Беннета и ещё 1 из них только для наемников),
+1 одноручный топор (в продаже у Беннета, только для наемников),
+1 новая шпага (Яркендар, только для класса Разбойника)
+1 копье (Яркендар),
Скиннеру возвращена Бетти, но теперь это силовое оружие
и несколько новых моделей и текстур (например, 'Ветер севера' теперь действительно похож на ледяной топор).
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.221
Реакции
4.080
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Чуть подробнее по новым доспехам от Карла:
- Доспехи проклятой крови, стоимость (пока что) 4К, требования 40 силы и 40 ловкости, доступны для покупки у Карла - после изучения первого серпа или косы Крови и после вступления в гильдию (кроме послушников и магов огня), недоступны классу Чародея;
- стартовые параметры 60/60/60/30/30 (дробящее/рубящее/колющее/огонь/магия), дополнительно бонус к здоровью (уровень Героя * 10), +10% опыта за убийства (любых врагов) и позволяют добывать кровь из мертвых демонов;
- могут улучшаться неограниченное число раз, для улучшения нужна Проклятая кровь (улучшение физ.защиты) и Кровь демона (улучшение сопротивления огню/магии).

По расчетам получаются хорошие танковые доспехи, суммарно более танковые, чем доспехи гильдий.
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
362
Реакции
188
Баллы
71
Лучшие ответы
4
Чуть подробнее по новым доспехам от Карла:
- Доспехи проклятой крови, стоимость (пока что) 4К, требования 40 силы и 40 ловкости, доступны для покупки у Карла - после изучения первого серпа или косы Крови и после вступления в гильдию (кроме послушников и магов огня), недоступны классу Чародея;
- стартовые параметры 60/60/60/30/30 (дробящее/рубящее/колющее/огонь/магия), дополнительно бонус к здоровью (уровень Героя * 10), +10% опыта за убийства (любых врагов) и позволяют добывать кровь из мертвых демонов;
- могут улучшаться неограниченное число раз, для улучшения нужна Проклятая кровь (улучшение физ.защиты) и Кровь демона (улучшение сопротивления огню/магии).

По расчетам получаются хорошие танковые доспехи, суммарно более танковые, чем доспехи гильдий.
Продаваться будет готовый доспех или чертеж?
Так то 4к это мид 1ой главы, нормально. Так как не чародею, то можно перед донатами Дарона купить. Единственное, то из за чего я в итоге отказался от всей этой ветки оружия, очень накладно качать 2 главных стата в начале. 40 силы или 40 ловкости по отдельности набираются довольно быстро и почти бесплатно, но одновременно это становится проблемой. Например, бойцу-силовику 40 ловкости я добираю где-то у пиратов в Яркендаре перед обучением карманной краже. Ловкачу.., ну только если под камнем с +25 силы носить, но это временный эффект, так что тоже хз.
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
436
Реакции
183
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Чуть подробнее по новым доспехам от Карла:
- Доспехи проклятой крови, стоимость (пока что) 4К, требования 40 силы и 40 ловкости, доступны для покупки у Карла - после изучения первого серпа или косы Крови и после вступления в гильдию (кроме послушников и магов огня), недоступны классу Чародея;
- стартовые параметры 60/60/60/30/30 (дробящее/рубящее/колющее/огонь/магия), дополнительно бонус к здоровью (уровень Героя * 10), +10% опыта за убийства (любых врагов) и позволяют добывать кровь из мертвых демонов;
- могут улучшаться неограниченное число раз, для улучшения нужна Проклятая кровь (улучшение физ.защиты) и Кровь демона (улучшение сопротивления огню/магии).

По расчетам получаются хорошие танковые доспехи, суммарно более танковые, чем доспехи гильдий.
А в чем отличие от Доспехов охотника на чудовищ? Очень уж похожая механика сбора трофеев для дальнейшего бесконечного улучшения. Мб им какую нить уникальную фишку, усиливающую оружие крови или синергирующую с навыками или еще как-то, что-то такое, интересное, чтобы появилось желание прям отыграть на этом билде.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.221
Реакции
4.080
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@MihaK, продается уже готовый доспех, требует намеренной прокачки двух статов сразу.
Как-то подчитерить со статами не получится - при нехватке параметров доспехи будут слетать и при окончании временных баффов, и после загрузки сохранения.

@Dreamtrust, особый трофей у них только один - из демонов и в принципе его можно даже не отображать в описании доспехов. Назначение доспехов - выживаемость гибрида, отдельный билд они не создают, так как гибрид силы/ловкости уже является билдом. А усиливать оружие Крови нечем, да и незачем, у него всё есть - урон, чистый урон, хил и стан.
 
Сверху Снизу