Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Кстати, самые злобные враги для Артефактора - это, блин, лавовые големы. Еще костяные ящеры, но эти чисто из-за огромного урона, а вот големы с пулемётом из огнешаров вплотную - это жесть)
После 4 боёв, в которых улетело 10 зарядов спасения, решил их просто свитками воды издали закидывать)
- Рудная настойка переименована в Рудные капли, изменено описание и усилен эффект (содержит 300 капель, каждая капля регенит 3% маны, капли срабатывают каждые 0.8 сек и только когда маны меньше 100%, эффект от нескольких зелий суммируется), количество оставшихся капель будет отображаться по кнопке 'Скрытые баффы'.
Кстати, самые злобные враги для Артефактора - это, блин, лавовые големы. Еще костяные ящеры, но эти чисто из-за огромного урона, а вот големы с пулемётом из огнешаров вплотную - это жесть)
После 4 боёв, в которых улетело 10 зарядов спасения, решил их просто свитками воды издали закидывать)
Оказывается, Артефактор идеальный убийца мини-боссов, которые пользуются оружием...
Из-за затяжного боя проки Льда обнуляют силу противника, а оставшийся урон от его оружия просто не может пробить защиту и реген Артефактора)
Какой из этого вывод? - Правильно, Нерф!
Проки Льда будут срабатывать чуть реже и стоить дороже по мане. Цифры снижения параметров врага не изменятся.
Оказывается, Артефактор идеальный убийца мини-боссов, которые пользуются оружием...
Из-за затяжного боя проки Льда обнуляют силу противника, а оставшийся урон от его оружия просто не может пробить защиту и реген Артефактора)
Оказывается, Артефактор идеальный убийца мини-боссов, которые пользуются оружием...
Из-за затяжного боя проки Льда обнуляют силу противника, а оставшийся урон от его оружия просто не может пробить защиту и реген Артефактора)
Какой из этого вывод? - Правильно, Нерф!
Проки Льда будут срабатывать чуть реже и стоить дороже по мане. Цифры снижения параметров врага не изменятся.