Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Нужно прикрутить к каждому типу еды и напитка статусный бонус и тем принужить героя поглощать пищу. Такие бонусы имеются в игре, однако не для всей еды. И сделать эту плюшку прогрессирующей. Например,+1 к SPMPHPDEXSTR за 10 ед. какой-нибудь фигни, а второй +1 — уже только за 20 единиц той же хрени, третий +1 — за 30 и т.д.
А голод и жажда, по-моему, идея бредовая.
Какать и пúсать заставлять героя не будете, случаем? А то бред ведь, столько жрет и ничего не выделяет…
Бонусы за чистку зубов и душ дважды в день не планируете?
Добрый день. Есть или планируются дополнительные бонусы для 100% навыка владения каким либо оружием? Поскольку в оригинальной готике не было особого смысла прокачивать навык выше 90%, так как затраты lp высокие, а эффективность 100% навыка в отличии от 90% невысока. Так же будет ли анимация отличаться для 90+ навыков? Помнится когда играл в ориганал надеялся что появится новая анимация после 90 (по аналогии с 30 и 60%).
Подумай об этом, когда в следующий раз пойдешь к холодильнику. Мб оно реально бред. Да еще и столько денег тратим.
Да у вас все бредово поначалу а потом, по прошествии времени, когда вкурите эту фишку будете играя в другие моды негодовать - почему тут гг не жрет и не спит. Не порядок!!! Так и с выносом было и с прочими нововведениями.