Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 6.867
  • 44
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 1.801
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 21.101
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 14.686
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Иконка ресурса

Инструменты "Объявление о розыске" в основном разделе журнала 0.7.3

Нет прав доступа на загрузку
"Объявление о розыске" будут отображаться в разделе журнала вместе с обычными квестами

Kor.Angar

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Тестировщик
 
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2019
Сообщения
1.436
Реакции
592
Баллы
250
Лучшие ответы
44
#1
"Объявление о розыске" в основном разделе журнала - "Объявление о розыске" будут отображаться в разделе журнала вместе с обычными квестами

Данный мини-мод позволит отображать задания по розыску НПС (герой "получает" из через прочтения объявления взятого с доски объявлений) в текущие заданиях:
  • после прочтения объявления будет создан отдельный топик;
  • после убийства НПС будет сделана соответствующая запись;
  • после сдачи квеста и получения награды топик переместиться в "выполненные задания" с соответствующей записью.
Данный мини-мод может помочь тем кто путается в больших топиках...
Узнайте больше об этом ресурсе...

1644065402204.jpeg

1644065397190.jpeg

1644065390595.jpeg

1644065385247.jpeg

 
Автор
Автор
Kor.Angar

Kor.Angar

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Тестировщик
 
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2019
Сообщения
1.436
Реакции
592
Баллы
250
Лучшие ответы
44
#2
Код:
func void USE_BOUNTY_SLIPPY()
{
        USE_BOUNTY_SLIPPY_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SLIPPY_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SLIPPY_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SLIPPY_3);

};
func void USE_BOUNTY_LURKER()
{
        USE_BOUNTY_LURKER_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_LURKER_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_LURKER_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_LURKER_3);

};
func void USE_BOUNTY_MADCUTTER()
{
        USE_BOUNTY_MADCUTTER_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MADCUTTER_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MADCUTTER_2);
        //b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MADCUTTER_3);

};
func void USE_BOUNTY_COLLECTOR()
{
        USE_BOUNTY_COLLECTOR_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_COLLECTOR_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_COLLECTOR_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_COLLECTOR_3);

};
func void USE_BOUNTY_SEWERS()
{
        USE_BOUNTY_SEWERS_old();
        B_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SEWERS_1);
        B_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SEWERS_2);
        B_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SEWERS_3);

};
func void USE_BOUNTY_NOVIZE()
{
        USE_BOUNTY_NOVIZE_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_NOVIZE_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_NOVIZE_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_NOVIZE_3);

};
func void USE_BOUNTY_FROST()
{
        USE_BOUNTY_FROST_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FROST_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FROST_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FROST_3);

};
func void USE_BOUNTY_HYENA()
{
        USE_BOUNTY_HYENA_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HYENA_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HYENA_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HYENA_3);

};
func void USE_BOUNTY_WIDOW()
{
        USE_BOUNTY_WIDOW_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WIDOW_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WIDOW_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WIDOW_3);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WIDOW_4);
};
func void USE_BOUNTY_PUMA()
{
        USE_BOUNTY_PUMA_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PUMA_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PUMA_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PUMA_3);

};
func void USE_BOUNTY_PROPHET()
{
        USE_BOUNTY_PROPHET_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PROPHET_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PROPHET_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PROPHET_3);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_PROPHET_4);
};
func void USE_BOUNTY_HAVDAN()
{
        USE_BOUNTY_HAVDAN_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HAVDAN_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HAVDAN_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HAVDAN_3);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_HAVDAN_4);
};
func void USE_BOUNTY_BOAR()
{
        USE_BOUNTY_BOAR_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BOAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BOAR_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BOAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BOAR_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BOAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BOAR_3);

};
func void USE_BOUNTY_SCAVENGER()
{
        USE_BOUNTY_SCAVENGER_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SCAVENGER_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SCAVENGER_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SCAVENGER_3);

};
func void USE_BOUNTY_MOLERAT()
{
        USE_BOUNTY_MOLERAT_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MOLERAT_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MOLERAT_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_MOLERAT_3);

};
func void USE_BOUNTY_CRAB()
{
        USE_BOUNTY_CRAB_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_CRAB_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_CRAB_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_CRAB_3);

};
func void USE_BOUNTY_BAT()
{
        USE_BOUNTY_BAT_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BAT_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BAT_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BAT_3);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_BAT_4);

};
func void USE_BOUNTY_ICEWOLF()
{
        USE_BOUNTY_ICEWOLF_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_ICEWOLF_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_ICEWOLF_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_ICEWOLF_3);

};
func void USE_BOUNTY_WHITEBEAR()
{
        USE_BOUNTY_WHITEBEAR_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WHITEBEAR_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WHITEBEAR_2);
       // b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_WHITEBEAR_3);

};
func void USE_BOUNTY_SHADOWBEAST()
{
        USE_BOUNTY_SHADOWBEAST_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SHADOWBEAST_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SHADOWBEAST_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_SHADOWBEAST_3);

};
func void USE_BOUNTY_RAT()
{
        USE_BOUNTY_RAT_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_RAT_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_RAT_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_RAT_3);

};
func void USE_BOUNTY_GOLEM()
{
        USE_BOUNTY_GOLEM_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_GOLEM_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_GOLEM_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_GOLEM_3);

};
func void USE_BOUNTY_TROLL()
{
        USE_BOUNTY_TROLL_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_TROLL_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_TROLL_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_TROLL_3);

};
func void USE_BOUNTY_FIREWARAN()
{
        USE_BOUNTY_FIREWARAN_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FIREWARAN_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FIREWARAN_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FIREWARAN_3);

};
func void USE_BOUNTY_FORESTBUG()
{
        USE_BOUNTY_FORESTBUG_old();
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FORESTBUG_1);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FORESTBUG_2);
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,WRITTENTEXT_BOUNTY_FORESTBUG_3);

};

Код:
const string text_GAROS_BOUNTY = "Гарос был доволен и выдал вознаграждение.";

func void DIA_GAROS_BOUNTY_SCAVENGER()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_SCAVENGER_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_MOLERAT()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_MOLERAT_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_CRAB()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_CRAB_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_BAT()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_BAT_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_ICEWOLF()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_ICEWOLF_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_WHITEBEAR()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_WHITEBEAR_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_SHADOWBEAST()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_SHADOWBEAST_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_RAT()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_RAT_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_GOLEM()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_GOLEM_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_TROLL()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_TROLL_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_GAROS_BOUNTY_FIREWARAN()
{
    DIA_GAROS_BOUNTY_FIREWARAN_OLD();
    b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,LOG_SUCCESS);
};


// Альбин!!!

func void DIA_ALBYN_FORESTBUG_INFO()
{
    DIA_ALBYN_FORESTBUG_INFO_OLD();
    // b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,text_GAROS_BOUNTY);
    Log_SetTopicStatus    (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,LOG_SUCCESS);
};

Код:
//const string text_OKTAV_REWARDPRISON = "ќктав был доволен и выдал положенное вознаграждение.";
const string text_OKTAV_REWARDPRISON = "ќктав был доволен и выдал вознаграждение.";


func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_SLIPPY()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_SLIPPY_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_LURKER()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_LURKER_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_MADCUTTER()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_MADCUTTER_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_COLLECTOR()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_COLLECTOR_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_SEWERS()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_SEWERS_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_NOVIZE()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_NOVIZE_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_FROST()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_FROST_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_HYENA()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_HYENA_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_WIDOW()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_WIDOW_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_PUMA()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_PUMA_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_PROPHET()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_PROPHET_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,LOG_SUCCESS);
};
func void DIA_OKTAV_REWARDPRISON_HAVDAN()
{
        DIA_OKTAV_REWARDPRISON_HAVDAN_OLD();
        b_logentry                         (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,text_OKTAV_REWARDPRISON);
        Log_SetTopicStatus        (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,LOG_SUCCESS);
};
 
Автор
Автор
Kor.Angar

Kor.Angar

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Тестировщик
 
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2019
Сообщения
1.436
Реакции
592
Баллы
250
Лучшие ответы
44
#3
Код:
func void B_CheckDeadMissionNPCs(var C_Npc slf)
{
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8000_SLIPPY)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SLIPPY_1,LOG_WANTEDPOSTER_SLIPPY_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8001_LURKER)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_LURKER_1,LOG_WANTEDPOSTER_LURKER_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8002_MADCUTTER)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MADCUTTER_1,LOG_WANTEDPOSTER_MADCUTTER_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8003_COLLECTOR)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_COLLECTOR_1,LOG_WANTEDPOSTER_COLLECTOR_DONE);
    };
            
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8004_SEWERBOY)
    ||  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8005_SEWERBOY)
    {
        if    Npc_IsDead(BDT_8004_SEWERBOY)
        &&    Npc_IsDead(BDT_8005_SEWERBOY)
        {
            b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SEWERS_1,LOG_WANTEDPOSTER_SEWERS_DONE);
        };
    };   
        
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8006_NOVIZE)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_NOVIZE_1,LOG_WANTEDPOSTER_NOVIZE_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8007_FROST)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FROST_1,LOG_WANTEDPOSTER_FROST_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8008_HYENA)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HYENA_1,LOG_WANTEDPOSTER_HYENA_DONE);
    };
    
    // 5 глава
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8009_WIDOW)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WIDOW_1,LOG_WANTEDPOSTER_WIDOW_DONE);
    };
    if  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8010_PUMA_HUMAN)
//    &&  Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8011_PUMA_MONSTER)
    {
         b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PUMA_1,LOG_WANTEDPOSTER_PUMA_DONE);
    };
    


    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8012_PROPHET)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_PROPHET_1,LOG_WANTEDPOSTER_PROPHET_DONE);
    };
    
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8016_HAVDAN)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_HAVDAN_1,LOG_WANTEDPOSTER_HAVDAN_DONE);
    };   


    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8018_KEILER)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BOAR_1,LOG_WANTEDPOSTER_BOAR_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8019_SCAVENGER)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SCAVENGER_1,LOG_WANTEDPOSTER_SCAVENGER_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8020_MOLERAT)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_MOLERAT_1,LOG_WANTEDPOSTER_MOLERAT_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8021_CRAB)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_CRAB_1,LOG_WANTEDPOSTER_CRAB_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8022_BAT)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_BAT_1,LOG_WANTEDPOSTER_BAT_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8038_FORESTBUG)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FORESTBUG_1,LOG_WANTEDPOSTER_FORESTBUG_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8026_WHITEBEAR)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_WHITEBEAR_1,LOG_WANTEDPOSTER_WHITEBEAR_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8027_SHADOWBEAST)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_SHADOWBEAST_1,LOG_WANTEDPOSTER_SHADOWBEAST_DONE);
    };
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8031_GOLEM)
    {
        b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_GOLEM_1,LOG_WANTEDPOSTER_GOLEM_DONE);
    };
    
    
    // Троли
    if Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8032_TROLL)
    || Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8033_TROLL)
    || Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8034_TROLL)
    {
        if    Npc_IsDead(BDT_8032_TROLL)
        &&    Npc_IsDead(BDT_8033_TROLL)
        &&  Npc_IsDead(BDT_8034_TROLL)
        {
            b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_TROLL_1,LOG_WANTEDPOSTER_TROLL_DONE);
        };
    };
    
    
    
    if  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8035_FIREWARAN)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8036_FIREWARAN)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8037_FIREWARAN)
    {
        if    Npc_IsDead(BDT_8035_FIREWARAN)
        &&    Npc_IsDead(BDT_8036_FIREWARAN)
        &&  Npc_IsDead(BDT_8037_FIREWARAN)
        {
            b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_FIREWARAN_1,LOG_WANTEDPOSTER_FIREWARAN_DONE);
        };
    };
    
    
    if  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8023_ICEWOLF)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8024_ICEWOLF)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8025_ICEWOLF)   
    {
        if    Npc_IsDead(BDT_8023_ICEWOLF)
        &&    Npc_IsDead(BDT_8024_ICEWOLF)
        &&  Npc_IsDead(BDT_8025_ICEWOLF)
        {
            b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_ICEWOLF_1,LOG_WANTEDPOSTER_ICEWOLF_DONE);
        };
    };
    
    if  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8028_RAT)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8029_RAT)
    ||  Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(BDT_8030_RAT)
    {
        if    Npc_IsDead(BDT_8028_RAT)
        &&    Npc_IsDead(BDT_8029_RAT)
        &&  Npc_IsDead(BDT_8030_RAT)
        {
            b_logentry (ITEMDESC_ITWR_BOUNTY_RAT_1,LOG_WANTEDPOSTER_RAT_DONE);
        };       
    };
    
    
    
};


func void ZS_Dead()
{
    ZS_Dead_old ();
    B_CheckDeadMissionNPCs(self);   
};
 

Данил999

Новичок
Регистрация
2 Сен 2022
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#4
Не могу скачать, пишет не найдено((
 
Автор
Автор
Kor.Angar

Kor.Angar

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Тестировщик
 
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2019
Сообщения
1.436
Реакции
592
Баллы
250
Лучшие ответы
44
#5
Последнее редактирование:

Данил999

Новичок
Регистрация
2 Сен 2022
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#6

Сумрак

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Май 2018
Сообщения
109
Реакции
30
Баллы
58
Лучшие ответы
2
#7
Kor.Angar, Можешь, пожалуйста, залить на гугл диск, яндекс у меня не работает, к сожалению.
 
Автор
Автор
Kor.Angar

Kor.Angar

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Тестировщик
 
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2019
Сообщения
1.436
Реакции
592
Баллы
250
Лучшие ответы
44
#8
Сверху Снизу