Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.398
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.513
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.917
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Опрос Нужны ли такие настройки сложности у Ксардаса в первом диалоге?

Вы будете играть с этой настройкой?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    18
  • Опрос закрыт .
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.800
Реакции
6.490
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#11
@Descent,
Едет эстонец на машине, видит - ворона дохлая валяется. Остановил машину, вышел, поднял ворону, закинул в багажник: -"Ф хозяйстфе фсе приккотится..."
Через год, так случилось, проезжает он мимо того же места. Останавливает машину, выходит, достает ворону, выбрасывает: -"Не приккотилассь"...
 

Radevor

Архивариус
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2017
Сообщения
5.008
Реакции
4.677
Баллы
702
Лучшие ответы
186
#12
Голосую за настройку: "закончить игру после убийства дракона-нежить":P
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
854
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#13
@I_hate_Gothic, да а что тянуть-то? Можно и на Декстере остановиться, и так всё понятно, что дальше будет:D
 

Mr_Roman

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Ноя 2017
Сообщения
1.241
Реакции
465
Баллы
206
Лучшие ответы
16
#14
Голосовал "против", но не из-за сложности настройки, а т.к. считаю всё это должно настраиваться разработчиком с учётом баланса. Единственное, что можно сделать кнопку ВКЛ/ВЫКЛ на спаун монстров (но она вроде бы и так есть. нет?)
Ну и заодно свою хотелку/пожелание - вывести в ini настройку элементов интерфейса, если это возможно, конечно. В частности интересует настройка положения боеприпасов, а также цвет и положение текста того, что подбирает огонёк (белый текст по середине экрана не всегда удобно).
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.800
Реакции
6.490
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#15
Голосую за настройку: "закончить игру после убийства дракона-нежить"
А что именно нужно, чего нет в "бросил игру после убийства дракона-нежить"?
Итоговой статистики?
Выхода из игры по диалогу "завершить игру"?
Ролика с финальными титрами Пираний?

вывести в ini настройку элементов интерфейса
Это сделано в мае-июне в связке нескольких плагинов Хедина: Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes и Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo - если не ошибаюсь. Один плагин позволяет вкл-выкл вывод данных из мода. Второй настроить вывод данных плагином там и так, как удобно игроку. Но тут @Hedin лучше меня знает.

Цвет шрифта того, что подобрал огонек дефолтный. Если Хедин захочет изменить цвет на другой (или сделать настройку по выбору игрока) - он сможет это сделать в обновлении плагина. Если такое изменение делать скриптами - другой цвет текста заметно понижает ФПС.
 
Сверху Снизу