Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
отелось бы отдельно попросить особо ярых гайдописцев не врываться с первых секунд на зачитеренную болванку и слёту не выплескивать сюда стену текста со всей подноготной новых рун: скалирование, урон, тип урона, длительность дальность + эссе "чеб я вкачал и гдеб чеб подошло". Хотя бы первое время, не множко выждите) пожалста)
Откатывайте скрипты на 18, не играйте на 21, что-то там багов много оказалось.
И лучше не сейвитесь на 21 скриптах. В общем сегодня баги пофиксим, завтра выложим.
Посмотрел на стриме цента немного на темного мага и вот какие выводе сделали:
1) Первое время будет реально весело, но довольно оперативно должно надоесть.
2) По ощущениям первые главы, по прохождению, займут больше всего времени.
3) Пока не понятно за счет чего можно будет годно воевать против боссов
ну я это и имел ввиду, когда большой шар смерти на 4 круге сносит призраку 200 урона при 400 интелекте и посохе некроманта становится стремно, первые два круга имеют только переодический урон причем достаточно слабый, убить так-то можно, просто дело времени. Ну это тест на ксе все-таки был, пусть страдают