Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Думаю, в НБ свои нюансы, но не суть... Пора и ги переводить на новый уровень модостроения, но вроде ты говорил, что технически не возможно Алексу, насколько помню.
@Heartthrum, смешно) Мы исправили десятки багов движка (технические баги) и сотни мелких (не критичных) багов скриптах (оригинал + в2) за 6 лет. Даже на уровне АБ 2020 года мод не был вылизан, включая локации, а сейчас уже в НБ все что хотел - поправил. В принципе, об этом всем есть в списке изменений за 6 лет. @n1kx, все что ты присылал я делал. А удалить ненужные переменные - это просто странно, это потребует новую игру ради вообще ничего.
Речь о неиспользуемых переменных, новая игра не нужна, пират вон поудалял у себя, у него там вообще куча была. Теперь вроде нинзевские плагины нормально работают.
@Хедин, я проверял, часть сейвов зависает в НБ если удалить переменные. На плагины мне пофиг, в нб работает все что нужно (инвентарь, фиксы для НБ и прочее).