Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.300
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.451
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.877
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - Ослабление ГГ и мобов при минимальном HP

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.344
Реакции
3.114
Баллы
471
Лучшие ответы
404
#1
Предлагаю сделать новую механику.
Если здоровье ГГ или моба <= 10%, то его скорость передвижения падает на 15% (скорость анимации боя так же замедляются), а урон от любой атаки режется на 30%.
 

Velliar

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Июл 2017
Сообщения
99
Реакции
10
Баллы
34
Лучшие ответы
0
#2
Зачем?
 
Автор
Автор
Beleriand

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.344
Реакции
3.114
Баллы
471
Лучшие ответы
404
#3
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.038
Реакции
330
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#4
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
Это уже было в оригинальной возвратке и от этого отказались как от ненужного костыля
 

goticgame2129

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Май 2020
Сообщения
170
Реакции
59
Баллы
40
Лучшие ответы
0
#5
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
все эти погони в готике за боевым реализмом, имхо, только проблемы создают. Если уж так по реализму брать, то после 1-3 дней таких вот ежедневных физических нагрузок (бегать в доспехах мечом махать по мобам. плюс от них еще получать по щам, там всякие царапины, ушибы, вывехи и т.п.), то гг просто завопить должен: "ребят, я все, мне месяц другой нужно в санаторий восстанавливать свое убитое в хламину тельце.
 
Сверху Снизу