Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Предлагаю сделать новую механику.
Если здоровье ГГ или моба <= 10%, то его скорость передвижения падает на 15% (скорость анимации боя так же замедляются), а урон от любой атаки режется на 30%.
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
Для большего реализма. Выглядит странно когда на 1 единице ХП моб атакует в полную силу. То же самое касается главного героя, это немного усложнит игру. Можно сделать эту фишку опциональной.
все эти погони в готике за боевым реализмом, имхо, только проблемы создают. Если уж так по реализму брать, то после 1-3 дней таких вот ежедневных физических нагрузок (бегать в доспехах мечом махать по мобам. плюс от них еще получать по щам, там всякие царапины, ушибы, вывехи и т.п.), то гг просто завопить должен: "ребят, я все, мне месяц другой нужно в санаторий восстанавливать свое убитое в хламину тельце.